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Anwendungen für junge Menschen mit Legasthenie zur Unterstützung der kognitiven Fähigkeiten.

Tablexia ist eine Anwendung zur Schulung der kognitiven Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen mit Legasthenie. Es ist sowohl für Schulen als Ergänzung zum Unterricht als auch für pädagogisch-psychologische Beratungszentren und natürlich für die unabhängige Entwicklung von Menschen mit Legasthenie gedacht.

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In der aktuellen Version finden Sie die folgenden Spielmodule:

Räuber - Arbeitsgedächtnistraining

Nach einer vorgegebenen Regel überwacht der Spieler eine Reihe von Personen, die in die Bank eintreten, und versucht, Räuber zu erkennen.

Verfolgung - räumliche Orientierungstraining

Der Spieler versucht, eine zerrissene Karte mit einem Pfad zum Versteck des Räubers zusammenzustellen.

Entführung - auditorisches Diskriminierungstraining

Nachdem der Detektiv aus Gefangenschaft entlassen wurde, versucht er, das Hleiste der Räuber aufzuspüren. Weil er während der Entführung mit verbundenen Augen verbunden war, sind sein einziger Hinweis die Geräusche, die er während der Entführung gehört hat. Geräusche sind Wörter, die absichtlich als Variationen der Buchstaben geprägt werden, mit denen Menschen mit Legasthenie Probleme haben.

Patrouille - Training für visuelles Gedächtnis

Die Aufgabe des Spielers ist es, das Haus genau zu beobachten und sich daran zu erinnern, welche Fenster zu welchem ​​Zeitpunkt aufleuchten.

Schießbereich - Aufmerksamkeitstraining

Innerhalb der Frist muss der Spieler so viele Punkte wie möglich sammeln, indem sie eine bestimmte Blume abdrehen, deren Zuordnung sich ständig ändert.

Dunkelheit - visuelle Serialitätstraining

Der Detektiv muss die gesamte Route Schritt für Schritt in das dunkle Haus planen, bevor sie sich auf den Weg machen.

Symbole - Training in visueller Diskriminierung

Die Aufgabe des Spielers ist es, die Anzeichen des richtigen Diebes auf den umliegenden Häusern innerhalb des angegebenen Zeitlimits zu finden.

Tatort - Auditory Memory Training

Um das Spiel richtig zu spielen, ist es notwendig, sich an die Bewegung des Räubers rund um den Tatort zu erinnern.

Protokoll - Ausbildung verbaler Fähigkeiten

Die Aufgabe des Detektivs ist es, die gestohlenen Gegenstände genau gemäß dem Protokoll an ihren Platz zurückzugeben.

Geheimcode - Auditory Serialial Training

Der Spieler muss den geheimen Code entschlüsseln und herausfinden, welchen Klang er folgen soll.

Auf der Strecke

Ein weiteres räumliches Game -Training. Der Detektiv beobachtet, wie der Dieb vom Stadtturm wechselt und muss durch die Straßen der Stadt weben, bevor die Tracks des Diebes kühlt.

Archiv

Gedächtnistraining ist nie genug und deshalb ist das Spiel ein Archiv. Der Detektiv kehrt in ältere Fälle zurück und seine Aufgabe ist es, den Tatort gemäß einem Schwarzweißfoto wiederherzustellen.

Fang den Dieb

In Catch a Dieb, das sich auf die Aufmerksamkeitstraining konzentriert, muss der Detektiv die notwendige Menge an Beweisen sammeln, um den Verbrecher zu fangen, aber gleichzeitig vorsichtig mit den Fallstricken auf dem Weg.

In der Anwendung finden Sie detaillierte Statistiken über einzelne Spiele, eine vollständig gesprochene Enzyklopädie von Legasthenie und eine Hall of Fame mit Trophäen.

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Das gesamte Projekt wird als Open Source und unter Open Lizenzen GPL und Creative Commons in Laboratories CZ.Nic erstellt.

Was ist neu in der neuesten Version 3.9.6

Zuletzt aktualisiert am 9. November 2023 Drobné opravy

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