與其他電玩遊戲系列相比, 《刺蝟索尼克》從 2D 過渡到 3D 的過程非常艱難,因此我們將看看他的主要 3D 遊戲中最糟糕和最好的部分是什麼!
在我們開始之前有一些注意事項;我們只專注於他的主要 3D 作品,因此沒有 2D 遊戲或像 Storybook 子系列這樣的衍生作品。另外,如果一款遊戲針對多個系統發布,並且兩個版本之間存在顯著差異,那麼我們會將它們視為各自單獨的條目。話雖如此,以下是我們對每個主要 3D刺猬索尼克遊戲的排名!
《刺猬索尼克》 ,又名《索尼克 06》 ,最糟糕的 3D索尼克遊戲就在這一點上。無論你是扮演索尼克、影子還是新人銀,這款遊戲都處於無法玩的邊緣,並且在許多不同的方面都被破壞了。這款遊戲很少看起來是按預期進行的,更罕見的是它的想法實際上緊密結合在一起。粉絲們曾嘗試讓這款遊戲進入可玩狀態,並且大部分都成功了,但傷害已經造成。索尼克一度被人笑話,這都要歸功於《索尼克06》。
在很長一段時間裡, 《刺蝟暗影》從技術上來說都是一個衍生作品,但多虧了《索尼克 x 暗影世代》,我想它現在已經成為了經典。恥辱,因為這個遊戲太糟糕了。
雖然像《暗影》一樣快速前進很有趣,但乏味的關卡設計、糟糕的射擊機制和複雜的任務結構限制了玩家的樂趣。即使您確實完成了遊戲的通關,也需要驚人的 10 通關才能解鎖真正的結局,而且前提是您不會厭倦一遍又一遍地玩相同的無聊關卡。不過主題曲很熱門。
《索尼克力量》採用了早期遊戲的概念,並試圖將它們放入攪拌機中以取悅粉絲,但它並沒有做任何事情,而是在自動駕駛儀上提供索尼克遊戲。 《經典索尼克》的回歸沒有任何原因,只是公然採用了糟糕的 2D 關卡,Boss 戰是其他遊戲的翻版,而且這裡的大量演員陣容絕對沒有任何作用。你會得到一個可自訂的化身,具有自己獨特的遊戲玩法,這是遊戲最棒的地方,但《Force》在四個小時後就結束了,而且在它有機會開始之前就結束了。
雖然《索尼克力量》給人的感覺就像是在自動駕駛,但《索尼克失落的世界》給人的感覺卻是沒有靈魂的。該遊戲為玩家呈現了直接從《新超級瑪利歐》遊戲中提取的基本通用世界,成為有史以來最通用的索尼克遊戲之一。關卡幾乎沒有個性,雖然遊戲玩法不錯,但沒有野心且安全。擁有跑酷機制是一個有趣的想法,但它們很少被使用,因為遊戲更強調其奇怪的基於管的關卡設計。
在很長一段時間裡, 《失落的世界》只能在 Wii U 上運行,也許它應該留在那裡。
從很多方面來說, 《索尼克英雄》都是經典索尼克遊戲的回歸。 《索尼克英雄》並沒有專注於敘事,而是將遊戲玩法放在第一位,讓你在一個團隊中扮演三個不同的角色,試圖實現目標。它增加了一些多樣性,但在達到一定程度之後,遊戲的大部分魅力幾乎完全消失。通關一次還好,但要玩四個不同的戰役就很麻煩了,尤其是當你必須多次通關長達 20 分鐘以上的關卡時。再加上一些不穩定的物理現象和故障,你的遊戲往往會令人沮喪而不是有趣。
當我第一次玩《Sonic Unleashed》時,我玩的是 Wii/PS2 版本,它是 PS3/360 版本的更精簡版本,這是完美的可用體驗。撇開性能問題不談,對速度的關注讓《索尼克釋放》成為一種有趣的體驗,而且 Wii/PS2 版本的一個好處是,由於不需要獲得獎牌,因此更容易升級。
話雖這麼說,這仍然是《索尼克釋放》 ,遊戲的一半仍然是《戰神》的克隆版,遊戲的節奏逐漸停止。與高清版本一樣, 《索尼克釋放》可能很有趣,但受困於技術較差的系統確實會傷害它。
與大多數其他 3D Sonic遊戲相比, 《Sonic Frontiers》是該系列的真正進化,它改變了基於關卡的進程,採用了更開放的世界結構。在某些方面,這很棒。看到索尼克在世界各地廣闊的環境和自由平台上奔跑是很有趣的,就像與巨大的泰坦作戰一樣。在某些方面,這是一個艱難的過程。環境單調而無聊,當遊戲實際上決定以網路空間階段的形式進行更傳統的關卡時,它們都是先前階段的重複,但更糟。
對於未來的開放世界索尼克遊戲來說,這是一個很好的草稿,所以希望下次嘗試能完善其中的內容。
當《索尼克大冒險》首次發佈時,它被認為是索尼克進入下一個維度的絕佳過渡。現在,這種讚揚變得更加柔和,我個人發現這款遊戲的樂趣越來越少,但它仍然很有趣。扮演索尼克到處跑是一種爆炸,你扮演的其他幾個角色,比如尾巴、納克魯斯和伽瑪,都提供了有趣的序列,雖然很短,但並沒有過分受歡迎。整體敘事是一個很好的優點,但回想起來,隨著時間的推移, 《索尼克大冒險》變得更加過時了。
不出所料, 《索尼克釋放》的高清主機版本比 Wii 和 PS2 版本要好,但索尼克各個階段之間質量的巨大提升是驚人的。玩家在白天階段獲得的純粹速度感是令人欣喜的,即使進展有點不穩定,但高潮是如此之高,以至於這為整整一代的索尼克遊戲設定了標準。只是……不是Werehog的東西。
再次強調,《Werehog》部分只是對當時動作類遊戲的蒼白模仿,沒有什麼值得大書特書的。它們不像 Wii 和 PS2 版本那麼乏味,因此它們不會對整體體驗造成太大影響,但這阻止了我把它們放在更高的位置。
考慮到遊戲的大部分內容實際上都是以 2D 方式進行的,將《Sonic Colors》稱為 3D Sonic遊戲感覺很奇怪,但《Colors》是一種經過精心打磨的體驗,因此這並不重要。以遊樂園為主題的關卡都增添了一些不錯的視覺奇觀,但真正讓遊戲大放異彩的是小精靈,它激勵玩家以新的力量重玩早期的關卡,以發現新的路徑和秘密。顏色確實在某些地方感覺有點填充,迫使玩家重玩階段的一小部分才能取得進展,使得返回其中一些階段有點難以接受,但它的活力十足,值得稱讚。
《索尼克世代》是對索尼克一切的慶祝,你可以看到其中存在的所有愛。每個主要的《索尼克》遊戲都得到了忠實的呈現,並以2D 和3D 的方式重現了出色的關卡,並有大量的支線任務供玩家參與。從未接觸過,那麼遊戲有點短。如果您想完美地領略《索尼克》如此迷人的魅力,那麼《索尼克世代》就是您的最佳選擇。
我可能對《索尼克大冒險2》有點偏愛,但你能怪我嗎?它吸收了《索尼克大冒險》中所有有用的東西,並將其精煉成鏡面光澤。索尼克和影子階段是快節奏的驚險遊樂設施。 Tails 和 Eggman 關卡都是很棒的射擊遊戲,可以讓你努力獲得更高的分數。 Knuckles 和 Rouge 階段…存在,但它們不會主動損害遊戲的其餘部分。每個階段都非常可重玩且設計精良,即使我不需要,我也非常想回去玩每個階段。再加上令人驚訝的紮實故事和遊戲中最好、最不拘一格的配樂之一,您就可以輕鬆擁有一款贏得遊戲玩家心的遊戲。
接受我所說的有關《索尼克世代》的所有內容,然後添加更多內容。這只是《索尼克世代》 ,但內容更多,視覺效果更好,主角也更好。暗影階段不應該那麼好,但這些新添加的內容與基礎遊戲一樣出色。 Shadow 擁有如此多有趣的能力,可以在 2D 和 3D 中使用,以至於他的關卡確實比基礎遊戲中的大多數關卡都要好。 《索尼克 X 暗影世代》中的每個人都能找到適合自己的東西,儘管現在這樣宣布它可能有點早,但如果你要說它是最好的 3D刺猬索尼克遊戲,我想不出有多少人會不同意那。