กำหนดและจำลองจักรวาลที่เต็มไปด้วยหน่วยงานที่มีการพัฒนาแบบไดนามิก
จุดประสงค์ของสัญชาตญาณคือคำจำกัดความและการจำลองของเซลล์อัตโนมัติ สำหรับตอนท้ายนี้จะใช้เอนทิตีซึ่งอาศัยอยู่ในจักรวาล 2D พวกเขาพัฒนาผ่านเวลาที่ไม่ต่อเนื่องตามกฎ
Game of Life (โดย John Conway) เป็นระบบโทรศัพท์มือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุด นี่เป็นเพียงหนึ่งในโครงสร้างที่เป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เกือบจะสามารถกำหนดได้ในสัญชาตญาณ
ในการเริ่มต้นแอปพลิเคชันจะนำเสนอคอลเลกชันของบทเรียนที่มีผลลัพธ์ที่เรียบง่าย แต่น่าสนใจ มันจะทำให้คุณคุ้นเคยกับแนวคิดของโทรศัพท์มือถือ Automata และจะทำให้คุณมีทักษะพื้นฐานสำหรับการทำแบบจำลองของคุณเอง อัตโนมัติที่ครอบคลุมใน tutuorals รวมถึง:
- เกมแห่งชีวิต
- ออโตมาตาเหมือนชีวิตอื่น ๆ
- Wireworld
- Automata เซลลูลาร์ Cyclic
- Greenberg-Hastings Automata
-Automata เหมือนชีวิตหลายรัฐ (สมองของ Brian)
อ่านเพิ่มเติม