รับแนวคิดที่ตรงกันข้ามและพัฒนาความทรงจำ โครงการ Dane
วัตถุประสงค์หลักของโครงการ Dane คือการปฏิวัติในการสอนเนื้อหาให้กับเด็กและคนหนุ่มสาวที่มีความต้องการพิเศษจัดหาโซลูชั่นซอฟต์แวร์และนำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์วางตำแหน่งอาร์เจนตินาเป็นเครื่องกำเนิดเนื้อหาการศึกษาสำหรับเซ็กเมนต์นี้ในละตินอเมริกา ด้วยวิธีนี้มันพยายามที่จะมีส่วนร่วมในการรวมสังคมสร้างสังคมแบบบูรณาการและครอบคลุม
ด้วยวัตถุประสงค์เหล่านี้ในใจและผ่านคณะกรรมการรวมของ CESSI (หอการค้าซอฟต์แวร์และบริการคอมพิวเตอร์) สถาบันและ บริษัท หลายแห่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในความคิดริเริ่ม แอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ถูกสร้างขึ้นด้วยลักษณะเฉพาะสำหรับการเรียนรู้ของเด็กและคนหนุ่มสาวซึ่งทุกวันนี้ใน Google Play
จาก INENCO บริษัท ที่มีความทุ่มเทมากกว่า 23 ปีในการพัฒนาและการดำเนินงานซอฟต์แวร์เราต้องการขอบคุณเจ้าหน้าที่ของ Asdra ที่อนุญาตให้เรามีส่วนร่วมในการพัฒนาโปรแกรมสำหรับเด็กที่มีอาการดาวน์ซึ่งมีส่วนช่วยสร้างสังคมที่มีโอกาสสำหรับทุกคนและทำให้ตัวเองมีส่วนร่วมในงาน
El Juego de los Opuestos กระตุ้นการทำงานของความรู้ความเข้าใจช่วยให้สามารถรับรู้แนวคิดที่ตรงกันข้ามเช่นสูง/ต่ำ, ใหญ่/เล็ก, เย็น/ร้อน, จำนวนมาก/ไม่กี่ในหมู่คนอื่น ๆ เกมดังกล่าวยังช่วยให้คุณพัฒนาหน่วยความจำรักษาจิตใจที่กระตือรือร้นปรับปรุงการสังเกตความสนใจและสมาธิจำลองเกมหน่วยความจำแบบคลาสสิกที่ทำตามแบบดั้งเดิมด้วยการ์ดที่ต้องพบการ์ดคู่ที่เท่าเทียมกันด้วยความแตกต่างที่ในกรณีนี้เพื่อนที่จะพบตรงกับฝ่ายตรงข้ามดังกล่าว
เราขอขอบคุณการทำงานร่วมกันของ Arcadia Educational Computing สำหรับการออกแบบกราฟิกของภาพที่ใช้ในแอปพลิเคชัน
รู้เพิ่มเติมเล็กน้อย:
http://www.inenco.com.ar
http://www.asdra.org.ar
http://www.youtube.com/watch?v=UGNXV20SGAM
http://www.tecnoarcadia.com/arcadia/
คำสำคัญ: Dane Project, Cessi, Inclusion Commission, Asdra, Inenco, ตรงกันข้าม
อ่านเพิ่มเติม