Ящерицы — одна из новых функций, которые обновление 5.0 привнесло в Genshin Impact . На земле архонта Пиро эти существа не только населяют регионы, но и предлагают вам новый способ взаимодействия с окружающей средой Натлана.
Хотя взрослые драконы нечасты в Genshin Impact, мы более чем знакомы с их облегченной версией — вишапами. В Натлане их называют ящерицами, и жители деревень и жители этого региона имеют близкие отношения с этими существами.
Путешествуя по Стране Драконов, вы учитесь не только тому, как сражаться с ящерицами, но и тому, как жить в них. В этом руководстве мы расскажем все, что вам нужно знать о том, как использовать саурианцев и способности саурианцев в Genshin Impact .
На этой странице:
Саурианцы — существа, населяющие земли Натлана, каждое из которых обладает собственным набором навыков. Однако, в отличие от вас, вы можете подумать, что ящеры — это не ездовые животные, на которых можно ездить. На самом деле вы можете вселиться в ящеров, а это значит, что вы можете превратиться в одного из них, предоставив вам доступ к их способностям и позволяя вам взаимодействовать с определенной механикой исследования.
Использовать ящера просто, и вам нужно найти только того, кто вам нужен. Когда вы приблизитесь к ним, над их головами появится символ , а внизу экрана отобразится команда поселиться в них. Тот же процесс возможен и с небольшими тотемами ящеров, оставленными существами на случай, если вы их убьете.
Когда вы пребываете в ящере, хотя для поддержания формы нет ограничений по времени, ваши навыки расходуют запас флогистона ящера – и ваш последовательно – уникальный ресурс, который вы можете собрать только в Натлане. Хотя вы можете оставаться в форме Савра после того, как у вас закончится флогистон, вы не сможете использовать их навыки. Но не волнуйтесь! Просто найдите больше частиц флогистона, чтобы пополнить свой датчик.
Вы можете атаковать врагов, находясь в форме Саурианца, а также использовать их для исследования карты. С другой стороны, ящерицы на карте могут и не напасть на вас, если вы приблизитесь к ним в форме ящеров, но через некоторое время они станут подозрительными. По этой причине постарайтесь дистанцироваться от них как можно скорее, если вы не заинтересованы в завязывании драки.
Хотя также полезно знать, как перестать обитать в ящере, когда вы захотите вернуться в человеческую форму.
На момент выхода обновления 5.0 существует всего три вида ящеров: Тепетлисавр, Юмкусавр и Коголазавр. В то время как первые два легко найти в большинстве районов Натлана, последний можно найти только в районе, близком к деревне Людей Источника.
Поселившись в ящере, вы получаете доступ к их навыкам и чертам. Они особенно важны, когда дело доходит до исследования территорий Натлана, но их также можно использовать для борьбы с врагами и выполнения задач.
Ниже вы найдете навыки и черты каждого ящера, доступные на момент написания этого руководства.
Тепелизавр — первый вид ящеров, которого мы узнаем в Натлане, и вместе с ними вы узнаете, как обитать в этих существах. Земной ящер в стиле камня, Тепетлизавр - это сопротивление, позволяющее преодолевать сложные ландшафты.
Когда дело доходит до исследования, Тепетлизавр отлично подходит для перемещения по местности или достижения более высоких мест, используя его навыки. Просто нужно быть уверенным, что у вас достаточно Флогистона, иначе вас вышвырнет из-под земли.
В некоторых местах Натлана можно найти Огненные трещины — красноватые отверстия в стенах. Среди ящеров Тепетлизавр — единственный, способный с ним взаимодействовать. При использовании вы входите в разлом и перемещаетесь в определенное место, не тратя флогистон.
Это милое существо, похожее на велоцираптора, — ваш незаменимый вариант, когда цель — добраться до труднодоступных мест.
Юмказавр — единственный ящер, способный взаимодействовать с символами змеевиковой травы , символами, встречающимися в некоторых частях Натлана. Обитая в юмказавре, вы можете использовать навык ящера, чтобы передвигаться подобно абордажному крюку.
Еще одна уникальная способность Юмказавра — взаимодействовать с огненными гранатами , взрывоопасным растением, найденным в Натлане. Используя свои навыки, Юмказавр может достать эти природные гранаты и выстрелить ими. Огненные гранаты наносят урон врагам и при попадании в них поджигающих атак взрываются.
Коголазавр — четвероногий ящер, похожий на акулу, и лучший пловец в Натлане. Если вы исследуете водные регионы Страны Драконов, вам понадобится обитать в Коголазавре.
Важная деталь о кохолозаврах заключается в том, что, хотя с ними можно ходить по суше, они более эффективны в воде, где прыгают выше и передвигаются быстрее. Мало того, когда вы видите голубые круги на воде , вы можете использовать их, чтобы прыгнуть еще выше, когда обитаете в Кохолозавре.
Кохолозавр — единственный ящер, который может взаимодействовать с Spiritdoors — золотыми порталами, которые вы можете найти в Натлане. Используя их, вы можете путешествовать по Духовным путям, неземным тропам, созданным с помощью техники гравировки флогистона. Иногда эти порталы являются единственным способом доступа к определенным областям.
Кукусавры — большие красноватые существа, похожие на фламинго, которые когда-то патрулировали и охраняли небо Натлана вместе с наездниками из клана Цветочного Пера. Благодаря этому они преуспевают в горизонтальных полетах на большие расстояния, а также могут потреблять флогистон, чтобы подняться выше или выполнить горизонтальный переворот в воздухе. Удерживание кнопки спринта также позволяет Qucusaurs перейти в состояние ускоренного планирования.
Кукусавры чаще всего встречаются в окрестностях клана Цветка-Пера и Очканатлана.
Управляя кукузавром, вы можете использовать его для взаимодействия с аэродинамическими трубами Фольгистона, чтобы быстро перемещаться между местами, а также принимать участие в испытаниях разведывательного кольца.
Иктомизавры — почти гуманоидные синие птицеподобные существа с огромными ушами и крыльями, почитаемые Повелителями Ночного Ветра за их мудрость. Они могут потреблять флогистон, чтобы прыгать выше, что дает им уникальную маневренность в воздухе. Благодаря своему особому элементальному зрению иктомизавры также могут обнаруживать скрытые объекты и секреты, которые иначе были бы невидимы.
Удерживание прицеливания позволяет иктомизаврам войти в состояние говорящего с духами. В этом состоянии они могут поглощать флогистон из предметов и создавать временные граффити или мистические объекты, известные как гравюры флогистона.
Иктомизавры чаще всего встречаются в окрестностях Повелителей Ночного Ветра и Очканатлана.
Наслаждайтесь временем, обитая в ящерицах и исследуя Натлан.