Code Land - это приложение графического программирования для детей на основе Blockly's Google.
Ссылка Github приложения Code Land : https://github.com/jedlee6/codeland_public
Это приложение представляет собой программное обеспечение для программирования для детей и подростков в разных возрастах от 3 до 16, основанных на языке визуального графического программирования Google. Кинорады и подростки могут не только перетаскивать блок -блок в приложении и обучать свое программирование мышления в форме блочной сборки, такой как распознавание слова и игра в головоломке, но и изучать программирование, Algorithm и развивать свою собственную программу с кодом, что может создать код, что может создавать код, что может создавать код, что может создавать код, что может создавать код, что может создавать код, что может создать код, что может создать код, что может создать код, что может создать код, что может создавать код.
Приложение имеет следующие три модуля:
1. Просвещение знаний
Этот модуль в основном нацелен на дошкольных детей в возрасте до 7 лет. Он объединяет главы знаний о поэзии и треххамерную классику традиционного китайского образования в детскую литературу. Дети классифицируют, объединяют и запоминают вещи через блокнозную головоломку, чтобы реализовать просвещение знаний дошкольных детей.
Игра программирования
Этот модуль предназначен для того, чтобы помочь детям развить свой интеллект в возрасте от 7 до 13 лет. Этот модуль имеет от 5 до 6 сцен головоломки, таких как лабиринт, рисунок и т. Д. На уровне дети могут использовать «код», чтобы пройти уровни на игровой сцене и улучшить свою способность логического мышления, покатавая веселье игры.
Введение в программирование для детей
Модуль стартера детского программирования - это базовая платформа для обучения программирования для детей и подростков в возрасте от 10 до 16 лет. Согласно основным моментам знаний о блоке, модуль делится на переменные, филиалы, петли, функции и другие серии 6 ~ 7. Кидрины и подростки используют блокнальный редактор визуального кода для написания программ, соответствующих проблем, изучающих знания и разрабатывают знания и разрабатывают знания.
Читать далее