A revisão de jogos antes do primeiro dia, os patches geralmente levam a alguma frustração-acidentes aleatórios, engates visuais, quadragens instáveis e, se você tiver muita sorte, os personagens mexem em poses T. Irritante, com certeza, mas nada disso é quebra de jogos, pois a maioria dos desenvolvedores não envia códigos não jogáveis.
A menos que você seja o desenvolvedor por trás do Stalker 2: Heart of Chornobyl , é isso . A experiência que eu tinha tentado revisá -la não foi apenas frustrante, mas decepcionante, porque sob uma montanha de questões técnicas tão feias quanto os mutantes do jogo é um atirador de sobrevivência bastante competente, com um mundo interessante para explorar.
Eu estava executando o Stalker 2 no meu PC de médio porte, que abriga um RTX 3060 Ti e um Ryzen 7 5700X e atende à extremidade inferior dos requisitos recomendados pelo jogo. Para uma referência adicional, corri o Dragon Age lançado recentemente: The Veilguard em configurações altas em 1440p na perfeição. Não posso falar por todas as configurações, mas conversei com outros revisores que têm plataformas mais poderosas do que as minhas que enfrentavam uma infinidade de problemas técnicos - embora não tão ruins.
Durante os momentos de abertura do Stalker 2 , que vê o protagonista skif montar um dispositivo que desencadeia anomalias inexplicáveis para coletar dados e prontamente ser emboscada e roubada de tudo o que vale a pena, eu rapidamente aprendi que não estaria executando este jogo em configurações altas. O quadros freqüentemente caía abaixo de 20 em espaços ao ar livre enquanto eu fazia os saqueadores e lidava com um mutante um pouco aterrorizante que freqüentemente era invisível.
Desça para 1080p, mas deixar as configurações em alta parecia aliviar esse problema, embora eu não estivesse satisfeito em jogar um jogo em 1080p em 2024. distorceu o ar ao seu redor. Eu tive que jogar esses parafusos naquelas anomalias de alerta para dissipá -las e atravessar, e depois parti para encontrar o principal assentamento da primeira zona.
O Stalker 2 é absolutamente enorme, com uma dúzia de zonas grandes e espalhadas, cheias de mutantes e diferentes facções que disputam poder. Pelo que eu sabia, a maior parte do jogo é gasta em munição e armas (que acabam se quebrando) para combater essas ameaças, e o tiroteio que compõe a maior parte do jogo parece retirado de um atirador da velha escola como o Counter Strike . Contra inimigos humanos, os tiros na cabeça são mortes de um hit, e os mutantes bulbosos e grotescos funcionam mais ou menos como esponjas agressivas.
Artefatos descobertos mudam um pouco as coisas, mas novamente, por causa de dificuldades técnicas, nunca aprendi quanto, embora tenha encontrado um inimigo mutante que arrancou meu smg da minha mão com magia assustadora antes de levitá -lo no ar para disparar de volta em mim. Isso foi legal. Eu queria ver muito mais disso.
No entanto, não podia, porque o jogo continuava congelando sempre que entrava em uma área fortemente povoada como um assentamento. Isso exigiria que eu force o jogo, inicializasse -o de volta, aguardasse os shaders para recarregar por um minuto ou dois, e então eu estava pronto para ir por mais 30 a 60 minutos antes de se abraçar e congelar mais uma vez.
Um enorme patch de pré-lançamento que atingiu cerca de 30 GB levou o tamanho total da instalação para 150 GB ridículos e não ajudou. Na verdade, parecia que meu desempenho sofria mais, embora isso pudesse ser apenas porque eu estava mais no jogo.
Depois disso, parecia que eu passava mais tempo em menus brincando com os cenários, em vez de realmente tocar; No final, acabei caindo todas as configurações para baixo para obter alguma aparência de estabilidade . Mas, infelizmente, Stalker 2 ainda não queria que eu o tocasse, pois mesmo assim eu encontrei congelamentos frequentes, engate repentino e gotas de quadros, e até estranhos insetos visuais durante momentos cinematográficos como os fones de ouvido que meu companheiro estava usando flutuando ao lado de sua cabeça, em vez do que em seus ouvidos.
Foi uma pena, porque eu estava genuinamente interessado no mundo Stalker 2 , pois tem um pouco de precipitação: New Vegas na Rússia se sente. O tiroteio, embora rudimentar, tinha charme suficiente da tensão causada por poucos recursos para torná -lo intrigante o suficiente e, embora a busca de Skif de recuperar seu equipamento de pesquisa roubado não me intriga muito, o mundo em geral e como as pessoas vivem neste terreno baldio irradiado fez.
No final, espero que Stalker 2: Heart of Chornobyl os primeiros dias funcionarão basicamente como um teste beta e que, em um ano ou dois, pode se tornar um título que as pessoas falam bem. Os desenvolvedores prometeram algum dia 0 patches, mas, ao mesmo tempo, tenho pouca fé, isso aliviará a montanha ou dois problemas técnicos que as pessoas enfrentarão.
Novamente, os outros revisores com quem conversei não tiveram a dificuldade que tive, mas acredito que muitos adotantes iniciais terão. Então, tome -o de alguém que não precisou pagar US $ 59,99 - espere um pouco antes de pegar Stalker 2 , para que você não sofra meu destino.
Stalker 2: Heart of Chornobyl lança em 20 de novembro de 2024, no Xbox e PC.