A Royal Quest Online oferece quatro classes principais com um total de oito subclasses que permitem que os jogadores desenvolvam diferentes tipos de danos e habilidades de suporte. Neste guia, forneceremos uma lista de camadas de todas as classes do jogo, concentrando -se em cada subclasse, incluindo suas melhores habilidades e talentos.
Lista de camadas de todas as aulas para Royal Quest online

Observe que cada subclasse tem uma árvore de habilidades separada e uma árvore de talentos. Cada ramo da árvore de talentos permite que você escolha entre dois talentos diferentes que eventualmente criarão sua construção específica do personagem. Praticamente, isso aumenta o número de possíveis compilações de classe para 24 devido a três ramos em cada árvore de talentos, mas vamos nos concentrar apenas nas oito principais classes aqui.
Nível | Classes |
---|
S | Archer: Sniper, Hunter. |
UM | Guerreiro: Cruzado, Cavaleiro das Trevas. |
B | Mago: Warlock, feiticeiro |
C | Rogue: Assassino, ladrão |
S-Tier: Archer Classes

Sniper
Prós | Contras |
---|
Alta saída de danos; Velocidade e precisão; Ferramentas de combate versáteis; Ideal para combate à distância. | HP e def menor em comparação com classes corpo a corpo; Teto de alta habilidade. |
Escolha a classe Sniper para um combate de longo alcance poderoso e preciso, o que o coloca na posição mais vantajosa em qualquer mapa. As melhores habilidades são:
- Acabar com os acordos de sopro de 21 a 30 pontos de dano, com uma chance maior de atingir criticamente o alvo se sua saúde for inferior a 30%. Se você tiver um ponto de foco sobressalente, causará 30% mais danos, mas precisará usar uma arma, uma argamassa ou uma pistola.
- Tiro temporal causa 37-51 danos a um alvo, mas esse dano é atrasado em 3 segundos.
Sniper tem acesso a muitos talentos, e aqui estão as principais opções para um dano ainda mais alto:
- Sniper Shot Cande 105-145 danos a um alvo com uma garantia de 100%. A velocidade de ganho de foco é aumentada em outros 100%.
- Roland X implanta um sistema automático móvel, que segue você e ataca os inimigos. Se você permitir que seu canhão se aproxime, o dano aumentará significativamente.
- O lança-chamas permite atingir inimigos a cada 0,3 segundos por 4-6 danos automaticamente. Quanto maior o foco, maior o dano.
Caçador
Prós | Contras |
---|
Rastreando habilidades de rastreamento e busca; Camuflagem e furtividade; Habilidades de captura; Dano à distância. | HP e def menor em comparação com classes corpo a corpo; Teto de alta habilidade. |
Essa subclasse de arqueiro está mais focada no rastreamento do que o DPS, mas pode ser uma escolha altamente eficaz para emboscar inimigos em PVE e PVP. As melhores habilidades são:
- A camuflagem permite que você e todos os seus aliados se escondam dos inimigos por 30 segundos. No entanto, se algum dos membros do partido sofrer danos enquanto estiver furtivo, a camuflagem desaparecerá.
- A fúria bestial aumenta a chance de ataques críticos e a velocidade dos ataques normais em 30%.
O ramo mais poderoso de Hunter é o ramo de tiro, que tem alguns talentos muito fortes, como:
- O atirador imprudente aumenta a produção de danos após cada sucesso crítico bem -sucedido em 2% (até 8 pilhas).
- O controle de energia reduz o consumo de toda a sua energia em 50% por 10 segundos.
A-camada: Classes Warrior

Cruzado
Prós | Contras |
---|
Alta durabilidade; Habilidades de suporte; Habilidades de combate versáteis; Dano sagrado. | Opções de longo alcance limitado ; Mobilidade mais lenta. |
Esta aula é melhor para apoiar e tocar para sua equipe. É a aula de corpo a corpo mais poderosa do jogo, embora um pouco lenta. O Crusader tem muitas habilidades para escolher, e as melhores são:
- SEAL: O anjo da guarda aumenta a defesa em 2.250 pontos. Uma vez ativado, ele cura 25% do seu HP e o torna invencível por 2 segundos, praticamente salvando -o de danos letais.
- Retaliação causa 29-36 danos e inflige o status de vulnerabilidade a todos os inimigos afetados, mas não mais que cinco. Há também uma pequena chance de infligir provocação. Funciona com todos os tipos de armas, exceto lanças.
De todas as filiais de talentos, esses talentos devem estar em sua lista de prioridades para danos extremos e defesa:
- A aura da lâmina causa 691-950 de dano com espadas com uma mão ou duas mãos. O inimigo perderá seu próximo ataque com uma garantia de 100%.
- O escudo de Aura torna seu personagem invencível, embora você não possa causar danos nesse estado. Dura até que seu medidor de fúria seja esvaziado.
- A luz da Aura cura um aliado único para 30% do total de HP.
Cavaleiro das Trevas
Prós | Contras |
---|
Alta saída de danos; Alta durabilidade; Habilidades únicas; Auto-sustentabilidade. | Vulnerável a danos leves; Opções de longo alcance . |
O Cavaleiro das Trevas é uma classe clássica de DPS, que utiliza machados, martelos e espadas. Algumas das habilidades mais importantes são:
- O terremoto causa 16-19 danos a todos os inimigos dentro de uma faixa de 7m. O dano é aumentado em 35% para cada ponto de fúria e debuff no inimigo (até 7 debuffs).
- A dominação causa 25-31 danos a um único alvo com uma arma de duas mãos. Se o HP do inimigo estiver abaixo de 20%, esse dano é dobrado.
Os três ramos, incluindo sangue, poder e aço, têm os seguintes talentos seguintes:
- O revigoramento restaura 6% do seu HP para cada ponto de fúria consumido ou perdido.
- A destruição em massa aumenta a eficiência de todas as habilidades de ataque em massa em 10%.
- A greve de gelo causa danos ao gelo e congela inimigos, removendo todas as suas defesas.
B-Tier: Classes de mago

Bruxo
Prós | Contras |
---|
Feitiços de danos baseados no caos; Habilidades debuffing; Controle de área. | Depende de feitiços e posicionamento; Fica rapidamente sem recursos; Deve manter uma distância segura dos inimigos. |
Warlock é uma classe muito poderosa, mas também é extremamente frágil, o que requer suporte constante. Aqui, é crucial se concentrar não apenas nos danos, mas também nas habilidades de cura:
- O caos desenfreado causa 42-58 danos a todos os inimigos dentro de uma faixa de 3m. Ele causa 200% de dano a um alvo afetado pelo Chaos Shard.
- Laços de sangue cura até 700 pontos de HP.
Ao escolher talentos, continue se concentrando nos feitiços e recargas do caos:
- Rune of Caos causa um dano extra de 50% a um único alvo.
- Rune of Hunger aumenta os danos ao caos em 10%.
- Trance redefine os tempos de recarga de todos os seus feitiços.
Feiticeiro
Prós | Contras |
---|
Diversas feitiços Arsenal; Domínio elementar; Habilidades de cura. | Depende de feitiços e posicionamento; Fica rapidamente sem recursos; Deve manter uma distância segura dos inimigos. |
Enquanto Warlock se concentra em danos, Sorcerer é mais sobre defesa. Sua principal mecânica é claramente visível em algumas das melhores opções de habilidade:
- O campo de negação cria uma cúpula de energia sobre todos os seus aliados, protegendo -os contra danos.
- Mirage o torna invisível enquanto seu medidor de concentração estiver ativo, embora os inimigos de alto nível ainda possam vê-lo.
O Mastery Elementar deve ser o grupo de talentos mais importante para esta classe, por isso, escolha os seguintes talentos:
- O cristal dos quatro elementos duplica toda a sua cura, bola de fogo, flecha de gelo, espigões de pedra ou feitiços de raio.
- O círculo de cura restaura o HP de até seis aliados.
- O espelho da realidade inverte toda a cura inimiga para danificar e ataques à cura.
C-Tier: aulas desonestas

Assassino
Prós | Contras |
---|
Altos danos de explosão; Furtividade e mobilidade; Controle da multidão. | Baixa durabilidade; Dependência da furtividade; Teto de alta habilidade. |
Controlar o campo de batalha não é uma tarefa fácil, mas se é isso que você está procurando, o assassino seria uma escolha sólida. As melhores habilidades são:
- Shadow Leap coloca você em um modo furtivo, permitindo que você se mova pelas sombras, causando danos de 18 a 22 a todos os inimigos e infligindo veneno.
- A greve de Killer causa 22-27 danos a um único alvo. Esse dano é aumentado em 30% para cada efeito de veneno ou sangramento.
Ao escolher um grupo de talentos para assassino, considere os que lustram várias estatísticas:
- O vórtice de greves aumenta a velocidade de ataque e o acaso crítico em 30%.
- Shadow Dungeon transforma você e seu inimigo invisível para todos os outros.
- A greve de Vampire causa 29-35 danos a um único alvo, restaurando tanto HP ao seu personagem.
Ladrão
Prós | Contras |
---|
Alta mobilidade; Habilidades furtivas; Controle da multidão. | Baixa durabilidade; Dependência da furtividade; Teto de alta habilidade. |
Pense no ladrão como assassino, mas com a capacidade de roubar inimigos, o que torna uma classe bastante desafiadora para jogar. Mas ainda tem algumas habilidades legais a considerar:
- O assalto causa 18-22 danos a um único alvo e permite roubá-los. Cada ponto de astúcia aumenta esse dano em 25%.
- O SIP de bebida restaura 21-26 hp, mas você recebe preenchimento por 5 segundos. Cada ponto de astúcia aumenta o efeito de cicatrização em 7%.
Quanto aos talentos, verifique as seguintes opções que aumentam os danos do ladrão:
- O arremesso de armas causa 40-49 danos a um único alvo e diminui sua velocidade de movimento em 55% e a velocidade de ataque em 40%.
- A quebra de 11 a 13 danos a um único alvo e inflige o sangramento, o que reduz sua capacidade de cicatrização em 50%.
- A dissecção aumenta todo o sangramento e a ferida aberta em 20%.
É isso para a nossa lista de camadas de todas as classes na Royal Quest Online. Para mais guias, confira como vencer a Awaria no modo duro e a Lista de Níveis de Melhores de Melhor Habilidades Immortal Rising 2.