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Por ocasião de seu aniversário, Shakespeare está com sua comitiva na cidade. Faça uma caça ao tesouro digital na cidade velha de Colônia e descubra os mitos e segredos de Colônia, juntamente com Puck, Hamlet e Co. Tünnes e Schäl acompanham você em sua viagem ao mundo de Shakespeare na metrópole do Reno.
Comece sua jornada pela capital do carnaval Jecke, conhecida por Kölsch, absurdo e diversão, no Museu de Colônia de Artes Aplicadas (Makk) - o único museu do gênero no norte do Renino -Ocidental. Porque Colônia também é conhecida por sua rica paisagem cultural e cada esquina carrega histórias emocionantes! Há muito a descobrir: museus, teatro, esculturas e monumentos são apenas uma pequena seleção, dificilmente uma rua era poupada de arte e lendas. Em todos os lugares, você encontrará pequenos quebra -cabeças, histórias e este ano também para as figuras bem conhecidas das obras de Shakespeare. Ajude -os a completar os ossos de seu mestre e celebrar uma festa de aniversário luxuosa na Catedral - o marco de Colônia por excelência! E, a propósito, você ganha alguns camelos!
Will in Town foi desenvolvido por estudantes do Instituto de Cultura e Teatro de Mídia, bem como pelo Instituto de Processamento de Informações da Ciência Cultural Histórica da Universidade de Colônia, em cooperação com a coleção de ciências do teatro Schloss Wahn e no curso da exposição a Festa para vontade! do Museu de Colônia de Artes Aplicadas.
Uma lista de todos os alunos envolvidos pode ser encontrada aqui: http://willintown.de/#team
Explicação dos direitos de acesso:
Para garantir a melhor experiência de jogo possível, precisamos de alguns direitos de acesso pelos seguintes motivos:
Comunicação de rede
- acesso completo à rede
Necessário para: Carregar dados do Google Maps, compartilhar no Facebook, determinação da posição.
Sua localização
- Localização corporativa (GPS e baseada em rede)
Necessário para: Determinação de posição do jogador. Essa é a base do jogo, na qual as tarefas e quebra -cabeças estão ligados à posição real do jogador.
memória
- Gerenciar conteúdo de memória interna
Necessário para: salvar e cobrar a pontuação.
Ferramentas de desenvolvedor
- Teste o acesso à memória protegida.
Necessário para: Salvar e carregar a pontuação na memória externa, se possível, bem como armazenamento intermediário dos gráficos do Google Maps.
Controles de hardware
- Controle Alarme de vibração
Necessário para: notificação do jogador via missão ativada.
Comunicação de rede
- Mostrar conexões de rede
Necessário para: consulte "Comunicação de rede/acesso completo à rede".
Suas contas
- Leia a configuração do serviço do Google
Necessário para: exibição de mapas do Google. Os cartões do Google Maps são fornecidos pelos Serviços do Google e representam o centro da superfície do jogo.
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