IníciojogoQuebra-cabeça casual

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Por ocasião de seu aniversário, Shakespeare está com sua comitiva na cidade. Faça uma caça ao tesouro digital na cidade velha de Colônia e descubra os mitos e segredos de Colônia, juntamente com Puck, Hamlet e Co. Tünnes e Schäl acompanham você em sua viagem ao mundo de Shakespeare na metrópole do Reno.

Comece sua jornada pela capital do carnaval Jecke, conhecida por Kölsch, absurdo e diversão, no Museu de Colônia de Artes Aplicadas (Makk) - o único museu do gênero no norte do Renino -Ocidental. Porque Colônia também é conhecida por sua rica paisagem cultural e cada esquina carrega histórias emocionantes! Há muito a descobrir: museus, teatro, esculturas e monumentos são apenas uma pequena seleção, dificilmente uma rua era poupada de arte e lendas. Em todos os lugares, você encontrará pequenos quebra -cabeças, histórias e este ano também para as figuras bem conhecidas das obras de Shakespeare. Ajude -os a completar os ossos de seu mestre e celebrar uma festa de aniversário luxuosa na Catedral - o marco de Colônia por excelência! E, a propósito, você ganha alguns camelos!

Will in Town foi desenvolvido por estudantes do Instituto de Cultura e Teatro de Mídia, bem como pelo Instituto de Processamento de Informações da Ciência Cultural Histórica da Universidade de Colônia, em cooperação com a coleção de ciências do teatro Schloss Wahn e no curso da exposição a Festa para vontade! do Museu de Colônia de Artes Aplicadas.

Uma lista de todos os alunos envolvidos pode ser encontrada aqui: http://willintown.de/#team

Explicação dos direitos de acesso:

Para garantir a melhor experiência de jogo possível, precisamos de alguns direitos de acesso pelos seguintes motivos:

Comunicação de rede

- acesso completo à rede

Necessário para: Carregar dados do Google Maps, compartilhar no Facebook, determinação da posição.

Sua localização

- Localização corporativa (GPS e baseada em rede)

Necessário para: Determinação de posição do jogador. Essa é a base do jogo, na qual as tarefas e quebra -cabeças estão ligados à posição real do jogador.

memória

- Gerenciar conteúdo de memória interna

Necessário para: salvar e cobrar a pontuação.

Ferramentas de desenvolvedor

- Teste o acesso à memória protegida.

Necessário para: Salvar e carregar a pontuação na memória externa, se possível, bem como armazenamento intermediário dos gráficos do Google Maps.

Controles de hardware

- Controle Alarme de vibração

Necessário para: notificação do jogador via missão ativada.

Comunicação de rede

- Mostrar conexões de rede

Necessário para: consulte "Comunicação de rede/acesso completo à rede".

Suas contas

- Leia a configuração do serviço do Google

Necessário para: exibição de mapas do Google. Os cartões do Google Maps são fornecidos pelos Serviços do Google e representam o centro da superfície do jogo.

O que há de novo na versão mais recente 1.140403.1

Última atualização em 11 de outubro de 2015 - as imagens de pesquisa de erros agora podem ser ampliadas ("Pinch Zoom"/Double -Click)
- Chave automática Bloqueio desativado na visualização do mapa (pode ser alterado nas configurações)

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