IníciojogoQuebra-cabeça casual

Descubra todos os dísticos temáticos de animais com Molla!

Mollan riimiparit o jogo, foram implementados como parte do projeto "Material pai e ambiente operacional para educação infantil e pré-escola", financiado pelo Conselho Nacional de Educação e pela cidade de Lappeenranta (2012-2015). O projeto é coordenado pelo Saimaa Media Center.

O projeto Emolla implementa materiais de aprendizagem e modelos de operação adequados para uma criança que ainda não é capaz de ler. O ambiente é baseado em símbolos, imagens e guias de áudio animados.

Saiba mais no site do projeto Mollan (http://molla.ejuttu.fi).

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