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Open Source 2D Multiplayer Shooter sobre a rede local

Os logotipos/bibliotecas usados ​​nesses projetos são todos CC0/CC por ativos de atribuição com os links fornecidos na descrição.

Devido a compromissos pessoais, parei de trabalhar neste jogo. Por favor, sinta -se à vontade para bifurcar o projeto e liberá -lo.

Killingspree é um jogo multiplayer 2D de código aberto.

Código fonte - https://github.com/ganeshkamathp/killingspree

Modo de prática - https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy

Testado em Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).

Suporta o controlador (apenas o escudo), a tela de toque ou um teclado

Controles do teclado:

Z: Jump

X: Shoot

C: Bomba

Setas direcionais: movimento

Uso:

- Inicie um jogo, selecione mapa, selecione Player em um dispositivo

- Participe de um jogo, conecte -se a um host, selecione Player em outro dispositivo

- Os clientes podem se conectar aos servidores na mesma rede WiFi ou LAN

- Para conexões remotas, insira manualmente o IP para participar (porta TCP - 2001, porta UDP - 3001)

- esmagar, atire ou bombardeie seus oponentes para ganhar

- Aproveitar :)

Créditos:

- Kenney para o Tilesets/Sprites (http://kenney.itch.io/)

- Surt for the tileset (http://opengameart.org/users/surt)

- libgdx para a biblioteca incrível

- Kryonet para networking

O que há de novo na versão mais recente 2.2

Última atualização em 28 de agosto de 2015 - redes mais suaves

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