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결정적인 Archero 2 기술 계층 목록 [선택하기 가장 좋은 기술]

2025-03-12

Archero 2에서 달리는 것은 마지막 것과 동일하며 매번 게임이 당신에게 던지는 기술 옵션을 가지고 놀아야합니다. 그러나 모든 무작위성에도 불구하고 절대적으로 선택 해야하는 기술과 피해야 할 기술이 있습니다. 이 모든 것을 배우려면 결정적인 Archero 2 Skills Tier 목록 으로 스크롤하십시오!

Archero 2 스킬 계층 목록

위의 이미지 에서 Archero 2의 모든 기술의 계층 목록을 찾을 수 있습니다. 직원/창, 석궁/장거리 또는 클로/너클을 사용하는지 여부와 다른 장비 에 대해서도 마찬가지입니다.

따라서이 계층 목록을 Archero 2의 모든 기술의 전반적인 전력 순위를 고려하십시오. 기술이 낮을수록 다양성이 적고 작동하기가 더 어려워집니다. 고위 기술의 경우 그 반대는 사실입니다. 기술 콤보 가이드를 확인하여 어떤 기술이 최고의 시너지 효과가 있는지 알아보십시오. 또한 각 스킬의 장단점과 순위에 대한 설명을 위해 아래로 스크롤하십시오.

전설적인 기술 목록

전설적인 기술 은 Archero 2에서 가장 희귀하며 일반적으로 OP 보너스를 제공하므로 Tier List의 상단에서 많은 것을 찾을 수 있습니다. 그러나 회전하는 웹힘의 영혼 과 같은 일부는 실제로 쓰레기 이며, 그것을 골라내는 것은 쉽게 달리기를 쉽게 벽돌로 벽화 할 수 있습니다. 다음은 그들 모두에 대한 세부 사항입니다.

기능 설명 장단점

빔 스트라이크
계층 : s
효과 : 레이저를 주기적으로 발사하는 스트라이크 칼을 소환하십시오.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+는 미친 듯이 좋은 DPS를 제공하고 좋은 다른 기술이 필요하지 않습니다.
+ 레이저가 적을 피어내십시오
+ 게임에서 최고의 스트라이크 기술 중 하나
- 스트라이크를 구축하지 않으면 손상이 발생합니다

부식장
계층 : s
효과 : 인근 괴물은 피해를 입히고 취약 해집니다.
통계 : 진드기 당 x0.5 dmg; 근처의 적에 대해 +40% DMG.
+ 근거리 빌드에 가장 적합한 기술 중 하나 (주로 오브 스케cling)
+ 발톱과 너클 무기로 우수합니다
- 오브 또는 클로/너클을 돌고 있지 않으면 매우 압도적입니다.

파워 트리오
계층 : s
효과 : Max HP ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑↑.
통계 : x1.15 DMG; X1.15 최대 HP; X1.15 ATK SPD.
+ 통계 부스트는 놀랍습니다
+ 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.
- 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다

빠른 화재
계층 : s
효과 : 멀티 치트 카운트 +1.
통계 : +1 공격에 대한 발사체; X0.8 ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다
+ 주요 무기 공격에 대한 우수한 DPS 증가
- ATK SPD를 약간 낮 춥니 다

신성한 보호
계층 : s
효과 : 웨이브 당 1 히트를 차단하는 SHLD를 얻습니다.
통계 : 웨이브 당 하나의 공격을 차단합니다.
+ 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다
+ 우수한 방어 유틸리티
- 그냥 피하면 필요하지 않습니다

전사의 영혼
계층 : s
효과 : ATK PWR ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 DMG.
+ 우수한 원시 DPS 증가
- 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다

에너지 빔
계층 : a
효과 : 강력한 침투 레이저를 해제하기 위해 충전.
통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점; X0.6 ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 충전 기술 중 하나
+ 다른 충전 기술과 결합 될 때 미친 총 DPS
- 다른 청구 기술이 실제로 파열되도록 요구합니다

슈퍼 유성
계층 : b
효과 : 유성은 지속적으로 떨어지면서 큰 충격파를 방출합니다.
통계 : 유성은 경기장 주위에 지속적으로 떨어집니다.
+ 몹을 청소하기위한 OK OKISH DP
- 선택할 수있는 더 나은 전설적인 기술이 있습니다
- 유성은 일반적으로 정말 나쁘다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

스프라이트 킹
계층 : b
효과 : 강력한 스프라이트 킹을받습니다.
통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점.
+ 솔리드 스프라이트 DPS 증가
- 스프라이트는 그렇게 좋지 않습니다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

회전 웹
계층 : c
효과 : 모든 돌고있는 오브는 웹을 형성합니다.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+는 폭도들에 약간 도움이됩니다
- 보너스 DPS는 실제로 쓰레기입니다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

힘의 영혼
계층 : c
효과 : Max HP ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 MAX HP.
- 가장 무가치 한 통계 증가
- 게임에서 최악의 전설적인 기술

서사시 기술 목록

서사적 기술은 Archero 2에서 두 번째로 큰 기술이며, 그 중 일부는 실제로 대부분의 전설적인 기술보다 훨씬 깨 졌기 때문에 Tier List의 최상위를 지배하고 있습니다. 당신이 거의 항상 얻어야하는 사람들은 부활 , 추적 눈 , 그리고 영혼의 신속성 입니다. 다른 모든 것은 DPS/유틸리티가 적거나 특정 유형 (유성, 스프라이트 등)을 제공하므로 보편적으로 좋지 않습니다.

기능 설명 장단점

신속한 영혼
계층 : s
효과 : ATK SPD ↑↑↑↑, MOV SPD ↑↑↑↑ ↑
통계 : X1.35 ATK SPD; X1.35 MOV SPD.
+ ATK SPD 버프는 큰 DPS 증가를 제공합니다.
+ Extra Mov SPD는 공격을 피하는 데 도움이됩니다
+ 최고의 서사 기술 중 하나

부활
계층 : s
효과 : 사망시 전체 HP로 한 번 부활하십시오.
통계 : 죽을 때 완전한 HP로 한 번 부활하십시오.
+ 손으로 당신을 이길 수있는 OP 기술
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나

눈을 추적합니다
계층 : s
효과 : 발사체는 적을 추적 할 수 있습니다.
통계 : 발사체는 적을 추적합니다.
+ 모든 최적의 주요 무기 기술을 실제로 훌륭하게 만듭니다.
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나

더블 스트라이크 검
계층 : a
효과 : 소환 된 스트라이크 칼의 수를 두 배로 늘립니다.
통계 : X2 스트라이크 검이 소환되었습니다.
+ 스트라이크 DPS를 효과적으로 두 배로 늘립니다
+ 게임에서 최고의 스트라이크 기술
- 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 독
계층 : a
효과 : 독 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x2 독 DMG; X4 DMG Proc.
+ 독 DPS를 대량 버프합니다
+ 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다
- 독이없는 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 불꽃
계층 : a
효과 : 화염 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x1.5 화재 DMG; x1.5 번에 Proc 속도.
+ 화상 DPS를 대량 버프합니다
+ 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다
+ 화상은 보스에게 독보다 낫습니다.
- 화상 소스가없는 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 서클
계층 : a
효과 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다.
통계 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다.
+ 게임에서 최고의 서클 기술 중 하나
모든 원 빌드에 대한 대규모 DPS 버프
- 원형이 아닌 빌드에 압도적입니다
- Fire Circle은 원소 버프로 능가 할 수 있습니다

바람 축복
계층 : a
효과 : 피할 가능성, mov spd ↑, 크기 ↓↓
통계 : Dodge 및 Mov SPD 증가; 더 작은 크기.
+ 생존에 대한 훌륭한 버프
+ / - 게임에서 나쁘면 더 도움이됩니다.
- DPS 영향 없음

대각선 화살표
계층 : a
효과 : 대각선으로 촬영하는 총알 2 개를 추가하십시오.
통계 : 2 개의 대각선 발사체 추가; 발사체 당 X1 DMG.
+ 2 개의 추가 발사체는 많은 DP입니다
+ 폭도를 청산하는 데 아주 좋고 적절한 지원 기술을 갖춘 OP가 될 수 있습니다.
- 다시 유용하기 위해 화살표 또는 추적 눈이 튀어 나와야합니다.

스트라이크 부스트
계층 : a
효과 : Strike ATK ↑↑↑↑↑
통계 : x1.5 스트라이크 DMG.
+ 50% 추가 스트라이크 피해가 방대합니다
+ 당신이 얻을 수있는 최고의 스트라이크 기술 중 하나
- 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다
-Double Strike Sword가 똑바로 더 좋습니다

ATK 증가
계층 : a
효과 : ATK PWR ↑↑↑↑
통계 : x1.25 DMG.
+ DMG 증가는 항상 좋습니다
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다
- 한 가지에만 집중한다면 대부분의 다른 서사 기술이 더 좋습니다 (해야 할대로)

유성 추구
계층 : b
효과 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성.
통계 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성.
+ 게임에서 최고의 유성 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier)
- 유성은 일반적으로 쓰레기입니다

매혹적인 파업
계층 : b
효과 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다.
통계 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다.
+ 전체 스트라이크로드 아웃이있는 경우 매우 유용합니다.
+ 불꽃이있는 경우 추가 보스 DPS가 방대 할 수 있습니다.
- 파업이 없으면 작동하지 않습니다
- 정말로 좋은 스트라이크로드 아웃이 필요합니다.
- 메인 무기 공격에 불꽃이있는 경우에만 정말 좋습니다.

스프라이트 열풍
계층 : b
효과 : 모든 스프라이트 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 향상되었습니다.
통계 : X1.5 SPRITE ATK PWR; X1.5 SPRITE ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 스프라이트 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier)
+ 다른 모든 스프라이트 기술이 있으면 추가 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 될 수 있습니다.
- 스프라이트가 충분하지 않으면 압도적입니다
- 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다

슈퍼 번개
계층 : b
효과 : 번개 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x1.5 번개 DMG; 번개 체인.
+ 번개 기술이 있으면 추가 번개 DPS가 꽤 좋습니다.
+ 체인 효과는 폭도를 청소하는 데 도움이됩니다
- 일을하려면 번개 기술이 필요합니다
- 번개는 모든 DPS 요소 중 최악입니다.

레이저 스프라이트
계층 : b
효과 : 레이저 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+ 당신이 픽업 할 수있는 최고의 스프라이트 중 하나
+ 폭도를 청산하는 데 적합하고 견고한 보스 DPS가 있습니다.
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- Flame Sprite는 적절한 기술로 이것을 능가합니다.

에너지 링
계층 : b
효과 : 강력한 에너지 링을 해제하기 위해 충전하십시오.
통계 : x0.7 DMG; 크기 증가.
+ 발사체 크기를 상당히 증가시킵니다
+ 폭도들에 대해 매우 도움이됩니다
+ 다른 청구 기술과 결합 될 때의 종류의 OP
- 손상이 낮아지면 보스에 대한 차선책이됩니다
- 정말 좋은 다른 청구 기술이 필요합니다

돌고있는 레이저 오브
계층 : b
효과 : 레이저 오브 2 개를 얻습니다.
통계 : X1.25 공의 DMG; 레이저의 X1 DMG.
+ 범위에서도 좋은 DPS를 가진 솔리드 원 기술
- 화염 원이 더 좋습니다

거인의 힘
계층 : b
효과 : Max HP ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑, MOV SPD ↓↓, 크기 ↑↑.
통계 : X1.2 MAX HP, X1.2 DMG, X0.85 MOV SPD, X1.15 크기
+ 추가 DPS 통계는 실제로 정말 좋습니다
- 생존 가능성은 훨씬 낮습니다
- 더 낮은 속도로 인해 피할 수 없기 때문에 얻을 가치가 거의 없습니다.

무기 마법
계층 : c
효과 : 무기는 분리되어 적을 자동으로 공격합니다. ATK PWR ↓2T, 공격 속도 ↓ent
통계 : x0.8 DMG; X0.8 ATK SPD.
+ 이동 중에 메인 무기로 DPS를 사용할 수 있습니다.
- 부정적인 영향은 너무 나쁘다.
- 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나

슈퍼 프로스트
계층 : c
효과 : 동결 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : 동결 끝에 x1 DMG.
+ 동결 끝에 추가 손상이 추가됩니다
- 최악의 Elemental Buff Epic Skill DPS-WISE
- 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나

빠른 소방 유성
계층 : c
효과 : 유성을 던질 가능성을 두 배로 늘립니다.
통계 : x2 유성 기회.
+ 당신이 가질 수있는 유성 DP를 두 배로 늘립니다
- 유성은 일반적으로 나쁘다
- 유성 추구가 없다면 절대적으로 쓸모가 없습니다

벽 피어링 화살표
계층 : c
효과 : 발사체는 장애물을 통과 할 수 있습니다.
통계 : 레벨에 벽 장애물이있을 때만 나타납니다.
+ 충전 기술이 없으면 유용 할 수 있습니다.
- 이미 다른 기술이나 무기에서 피어스를 가지고 있다면 절대적으로 쓸모가 없습니다.
- 최악의 서사시 기술 중 하나

느린 필드
계층 : d
효과 : 인근 발사체와 몬스터를 늦추십시오.
통계 : 주변의 작은 지역의 발사체는 느리게 움직입니다.
+는 실제로 적의 발사체 추적을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다
- 느린 효과는 쓸모없는 시간의 99%입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

아쿠아 비행
계층 : d
효과 : 물 위를 걸을 수 있습니다. mov spd ↑↑
통계 : 레벨에 물 장애물이있을 때만 나타납니다.
- 쓸모 없는
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

희귀 기술 목록

희귀 기술은 Archero 2의 빵과 버터이며, 그 중 일부는 돌고있는 오브 부스트 , 프론트 화살표 , 스탠드행운의 크래커 와 같이 타이어 목록의 상단으로 향했습니다. 다음은 모든 효과와 장단점에 대한 요약입니다.

기능 설명 장단점

오브 스 클링 오브 부스트
계층 : s
효과 : 오브 스 클링 오브 DMG ↑↑↑
통계 : X1.5 DMG.
+ 게임에서 가장 큰 돌고있는 오브 기술 중 하나
+ 돌고있는 오브 기술이 많지 않더라도 대량으로 지불합니다.
- 원형이 아닌 빌드의 경우 쓸모가 없습니다

앞 화살표
계층 : s
효과 : 프론트 슈팅 화살표 +1.
통계 : +1 전방 발사 화살표; x0.85 DMG.
+ 게임에서 최고의 주요 무기 기술 중 하나
+ 팝업 될 때마다 얻습니다
+ 일반적으로 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나

강하게 서십시오
계층 : a
효과 : 더 오래 서있을수록 ATK SPD와 ATK PWR.
통계 : 여전히 서있는 동안 최대 45% 보너스 DMG 및 ATK SPD.
+ 범위에서 DMG를 크게 향상시킵니다
+ 비 knuckle/claw builds 게임에서 최고의 기술 중 하나
- 총알이 많을수록 가치가 적습니다.
- 많이 움직여야하므로 너클/클로 빌드의 성능이 매우 좋지 않습니다.

스위프트 화살표
계층 : a
효과 : 약간의 분산, ATK SPD ↑↑↑↑↑, ATK PWR ↓ TWR, 발사체 크기 ↓↓슴
통계 : x0.8 DMG; X1.5 ATK SPD.
+ 추가 ATK SPD는 더 낮은 DMG를 보상합니다.
+ 공격으로 쌓일 수있는 많은 효과가 많은 도움이 될 것입니다.
- 발사체 크기가 작 으면 폭도를 더욱 어렵게 만들 수 있습니다.

라이트 윙 화살표
계층 : a
효과 : 발사체는 날개를 돋우고 주요 DMG를 괴물에게 처리 할 수 ​​있습니다.
통계 : X2 DMG.
+ 최고의 충전 기술 중 하나입니다
+ 피해와 공격 크기를 많이 증가시킵니다.
+ 다른 청구 기술과 결합 할 때 매우 좋습니다
- OP가되기 위해서는 다른 청구 기술이 필요합니다

행운의 크래커
계층 : a
효과 : 행운 값 ↑↑↑, 닷지 속도 ↑↑
통계 : x2 행운; +8% 닷지.
+ 추가 행운은 최고의 기술을 훨씬 쉽게 얻을 수 있습니다.
+ 추가 닷지는 때때로 클러치에 들어올 수 있습니다
- 추가 DPS 없음
- 달리기에 너무 늦게되면 가치가 적습니다.

악마 슬레이어
계층 : a
효과 : 몬스터를 죽인 후 ATK PWR을 일정 기간 동안 증가시킵니다.
통계 : 콤보 킬 당 +10% DMG, 최대 50% 보너스.
+ MOB DPS를위한 최고의 희귀 기술 중 하나
- 보스에 대한 쓸모가 없습니다

무적 인 물약
계층 : a
효과 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠시 무적이됩니다.
통계 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠깐 동안 무적이됩니다.
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나
+는 당신을 실제로 도울 수있는 추가 생존 가능성을 제공합니다.
- 때로는 더 많은 DPS를 갖는 것이 더 좋습니다

서리
계층 : a
효과 : 발사체는 괴물을 동결시킵니다.
통계 : 발사체는 히트시 괴물을 동결시킵니다.
+ 유틸리티가 필요한 경우 최고의 원소 공격 수정 자
+ 생존 가능성이 크게 증가합니다
- 추가 DPS를 제공하지 않습니다

볼트
계층 : a
효과 : 발사체 충격 몬스터.
통계 : 발사체 충격 몬스터가 히트합니다. X0.3 DMG.
+ 모든 발사체에 보너스 손상을 제공합니다
+ 슈퍼 번개 없이도 꽤 좋습니다
- 화염과 독보다 나쁘다

불꽃
계층 : a
효과 : 발사체는 괴물을 점화시킵니다.
통계 : 발사체는 히트시 괴물을 점화시킵니다. X0.2 DMG.
+ 보스 DPS를 크게 향상시킵니다
+ Burn은 쌓을 수 있고 ATK SPD가 많을수록 더 좋습니다.
+ 게임에서 최고의 원소 공격 수정 자
- 당신은 그것을 OP로 만들기 위해서도 슈퍼 불꽃이 있어야합니다.

독액
계층 : a
효과 : 발사체 독이 괴물.
통계 : 발사체 독을 히트시; X0.5 DMG.
+ 추가 DP의 아주 좋은 소스
+ DPS 측면에서 볼트보다 낫습니다
- 당신은 그것을 훌륭하게 만들기 위해서도 슈퍼 독을 가지고 있어야합니다.

리코 셰 뜨개질 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 괴물 사이에서 튀어 나올 수 있습니다. +1 바운스.
통계 : 발사체는 괴물 사이에서 바운스합니다. X0.6 DMG.
+ 몹이 좋은 버프
- 보스와 관련하여 쓸모가 없습니다
- Mob Clear에 도움이되는 더 나은 기술이 있습니다.

스프라이트 부스트
계층 : b
효과 : 스프라이트 ATK PWR ↑↑↑↑↑
통계 : x1.5 스프라이트 DMG
+ 아주 좋은 스프라이트 DPS 버프
- 스프라이트가 충분하지 않은 경우 쓸모가 없습니다
- 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다

위험한 열의
계층 : b
효과 : HP가 50%미만인 경우 ATK PWR ↑↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 DMG 및 X1.3 ATK SPD 50% HP 미만.
+ 버프는 실제로 낮은 HP에있을 때 정말 좋습니다.
Helix를 사용하는 경우 +는 정말 잘 작동합니다
- 항상 Max HP에있을 경우 쓸모가 없습니다.
- 약간의 HP 관리가 필요합니다

천사 대피소
계층 : b
효과 : 부상 후 간단한 무적; Max HP ↑
통계 : 피해를받은 후 몇 초 동안 무적을 얻습니다. X1.1 MAX HP
+ 무적은 실제로 총알에 대항하여 클러치에 올 수 있습니다.
- 그냥 닷지?
- 무적 인 물약이 더 좋습니다.

지하 세계 전사
계층 : b
효과 : 악마는 보스를 물리 친 후 나타납니다. ATK PWR ↑↑
통계 : X1.1 DMG; 악마는 항상 보스를 죽인 후에 산란합니다.
+ 최대 HP 비용으로 더 빨리 좋은 기술을 얻도록 도와 줄 것입니다.
+ DMG 승수가 좋습니다
- 당신이 얻는 모든 악마 기술이 쓰레기라면 완전히 쓸모가 없을 수 있습니다.
- 합당한 픽업으로 간주하기에는 너무 rng

행운의 반창고
계층 : b
효과 : 화면에있는 모든 적에게 DMG를 처리하고 맞은 후 적의 발사체를 제거합니다. 행운 ↑↑
통계 : +10% 행운; 타격시 발사체를 깨끗하게하고 적을 손상시킵니다.
+ 추가 행운은 더 나은 기술을 얻는 데 도움이됩니다.
+ 발사체 클리어는 많은 상황에서 당신을 절약 할 수 있습니다.
- 피할 수 있다면 필요하지 않습니다.

바람의 요정
계층 : b
효과 : ATK SPD ↑, MOV SPD ↑↑
통계 : X1.1 ATK SPD; X1.1 MOV SPD.
+ 추가 ATK SPD 및 MOV SPD는 모두 좋습니다.
- 통계 보너스는 대부분의 다른 희귀 기술을 인수하지 않기에는 그렇게 높지 않습니다.

피어싱 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 적을 뚫을 수 있습니다.
통계 : 발사체는 적을 뚫습니다.
+ 충전 기술이나 무기에서 피어스가없는 경우 우수한 유틸리티
- 이미 피어스가 있다면 완전히 쓸모가 없습니다

즉시 파업
계층 : b
효과 : 초당 1 개의 스트라이크 소를 소환합니다.
통계 : 초당 1 개의 스트라이크 칼 소환.
+ 스트라이크 빌드의 경우 꽤 견고한 DPS 증가
+ 추가 DPS는 항상 움직일 때에도 있습니다.
- DPS 측면에서 폭행 파업보다 더 나쁩니다

블리츠 스트라이크
계층 : c
효과 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다.
통계 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다.
+ 스트라이크 물약보다 낫습니다
- 게임에서 최악의 DPS 기술 중 하나
- 다른 것이 없다면 선택하지 마십시오.

구름 발
계층 : c
효과 : 적을 뒤로 밀고 손상시키기 위해 지속적으로 돌풍을 일으킨다. MOV SPD ↑↑↑ ↑
통계 : 지속적으로 돌을 밀어서 뒤로 밀고 적을 손상시킵니다. X1.2 MOV SPD.
+ 추가 이동 속도가 좋습니다
- 푸시 백 패시브는 그다지 관련이 없습니다

단거리 스트라이크
계층 : c
효과 : ATK RNG ↓↓, ATK PWR ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑ ↑^ ↑↑↑^
통계 : ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD.
+ 무료 DPS 너클/클로 서클링 오브 빌드를 실행하는 경우
- 원거리 DPS를 파괴합니다
- 99%의 사례에서 수령 할 가치가 없습니다

분할 샷
계층 : c
효과 : 발사체는 분리 될 수 있습니다.
통계 : 발사체는 3 개의 부분으로 나눌 수 있습니다. 부품 당 x0.66 DMG.
+ 눈을 추적하거나 화살이 튀는 경우 잘 작동 할 수 있습니다.
- 위의 두 가지 중 하나가 없다면 매우 나쁩니다.

폭탄 스프라이트
계층 : c
효과 : 폭탄 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.4 DMG; 발리 당 4 발.
+ Sprite 빌드의 DPS를 견고하게 증가시킵니다.
- 스프라이트는 일반적으로 좋지 않습니다
- 원소 스프라이트가 더 잘 작동하는 것 같습니다

풍부한 물약
계층 : c
효과 : 더 많은 물약.
통계 : 물약이 산란 할 가능성 증가.
+ 무적과 열광적 인 물약을 훨씬 더 잘 만들 수 있습니다.
- 위의 두 가지가없는 경우 관련이 없습니다
- 너무 많은 희귀 기술로 수령 할 가치가 거의 없습니다.

충전 된 화살표
계층 : c
효과 : 거대한 화살을 발사하도록 청구합니다.
통계 : X2 발사체 DMG; X0.7 ATK SPD; 발사체는 적과 장애물을 뚫습니다.
+ 다른 청구 기술과 결합하면 좋을 수 있습니다.
+ 다른 사람이 없다면 피어스 소스
- 게임에서 최악의 충전 기술
- Lower ATK SPD는 자체적으로 나쁘게 만듭니다.

생명의 분수
계층 : d
효과 : 픽업을 완전히 치유하십시오. Max HP ↑↑
통계 : 픽업을 완전히 치유하십시오. X1.2 MAX HP.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

행운의 하트
계층 : d
효과 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다.
통계 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 추가 HP를 얻을 수있는 기회가 너무 낮습니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

활력의 심장
계층 : d
효과 : Max HP ↑↑, Red Heart Heal ↑↑
통계 : X1.2 MAX HP; 붉은 심장 치유 증가.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

전사의 마음
계층 : d
효과 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다.
통계 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다.
- 무의미한 ATK PWR 부스트 기회
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

훌륭한 기술 목록

Archero 2를 연주하는 동안 가장 먼저 알게 될 것은 대부분의 훌륭한 기술이 쓰레기이며, 우리의 계층 목록은이를 반영한다는 것입니다. 그러나 몇 가지 예외, 특히 장거리 전력 , 폭행 파업보스의 베인이 있습니다. 많은 기본 유형 기술 (원, 스프라이트 등)이 있으며, 모두 빌드에 따라 작동 할 수 있습니다. 여기에 모두에 대한 정보가 있습니다.

기능 설명 장단점

장거리 전력
계층 : s
효과 : 발사체는 더 멀리서 발사 될 때 더 높은 DMG를 처리합니다.
통계 : 거리에 따라 X1.1-1.5 DMG.
+ Archero 2에서 최고의 훌륭한 기술
+ 범위에서 미친 DMG 부스트, 보스에 대한 OP입니다.
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다
- 근거리 빌드를 플레이하는 경우 압도적 일 수 있습니다.

폭행 파업
계층 : a
효과 : 공격 할 때 스트라이크를 유발할 기회.
통계 : 공격 할 때 기회로 파업을 시작합니다.
+ 최고의 미세 파업 기술
+ 스트라이크 주위에서 놀 때 필요한 핵심 기술
+ 미친 DPS 증가
- 파업에 올인하지 않으면 압도적입니다

보스의 베인
계층 : a
효과 : 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다. DMG는 보스에게 다루었습니다. ↑↑↑
통계 : x1.2 DMG에서 보스; 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다.
+ 좋은 보스 DPS가 증가하고 치유를 제공합니다
+ 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다

얼음 서클
계층 : a
효과 : 얼음 구 오브를 원합니다.
통계 : x1.25 DMG. 히트시 동결이 발생합니다.
+ 히트 동결은 너클/클로에서 당신을 매우 안전하게 만듭니다.
+ 당신이 얻을 수있는 최고의 고급 기술
- 압도적 인 DPS

추격 파업
계층 : b
효과 : 죽는 몬스터에 대한 타격을 유발합니다.
통계 : 죽는 몬스터에 대한 파업을 유발합니다.
+ 폭도를 다루는 매우 견고한 스트라이크 기술
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다
- 폭행 파업은 마일이 더 좋습니다

썬더 서클
계층 : b
효과 : 2 개의 원형 천둥 오브를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다.
추가 DPS에 대한 + 솔리드 원 기술
- Fire Circle보다 훨씬 나쁘다
- 가장 우선 순위가 낮습니다

파이어 서클
계층 : b
효과 : 2 개의 원을 입고 불 오브를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 타격시 화상을 입습니다.
+ DPS를위한 최고의 고급 원 기술
+ 보스를 죽이는 데 탁월합니다
- 지속적으로 적용하려면 근접 속에 서 있어야합니다.

VENOM CIRLE
계층 : b
효과 : 2 개의 원을 그린 독을 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 타격시 독을 겪습니다.
+ 더 나은 돌고있는 오브 DPS- 용량 중 하나입니다
+ 독이 죽을 때까지 독이 지속되어 견고한 DPS 소스가됩니다.
- 화상 스택이 있기 때문에 Fire Circle은 더 나은 선택입니다.

뒤로 화살표
계층 : b
효과 : 후진 촬영 화살표 +1.
통계 : +1 1x DMG 후진 촬영 화살표.
+ 화살표 또는 추적 눈을 가진 경우 추가 DPS를 제공 할 수 있습니다.
- 위의 2가 없다면 말 그대로 쓸모가 없습니다.
- MOB DPS 증가는 관련이 없습니다

열광적 인 물약
계층 : b
효과 : ATK SPD를 얻으려면 열풍 물약을 집어 올리십시오. ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑.
통계 : 몇 초 동안 X1.5 ATK SPD 및 30% CRIT RAPE를 얻습니다.
+ 추가 ATK SPD와 CRIT는 DPS에 적합합니다.
+ 일반적으로 정말 좋은 유틸리티 기술
- 이들은 보스에게 많이 스폰되지 않습니다
- 열풍 기간은 약간 짧습니다

튀는 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 벽에서 튀어 나올 수 있습니다.
통계 : 발사체에 +1 벽 바운스.
+ 추적 눈이없는 경우 대각선 발사체로 손상을 입히는 데 도움이됩니다.
+ 발사체에 피어스가 있으면 작동 할 수도 있습니다.
- 피어스/대각선 발사체가 없다면 꽤 압도적입니다

악마를 죽이는 유성
계층 : c
효과 : 괴물을 죽일 때 유성을 캐스팅하십시오.
통계 : 괴물을 죽일 때 유성을 던지십시오.
+ 는 폭도를 분리하는 데 도움이됩니다
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다
- 유성은 일반적으로 나쁘다

불꽃 스프라이트
계층 : c
효과 : 불꽃 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.4 DMG. 타격시 화상을 입습니다.
+ 최고의 고급 스프라이트 DPS 용
+ Burn은 보스에게 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입을 수 있습니다.
- 전체 스프라이트 빌드 외부에서는 꽤 나쁘다

아이스 스파이크 스프라이트
계층 : c
효과 : 아이스 스파이크 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.1 DMG. 히트시 동결이 발생합니다.
+ 그것이 제공하는 동결은 실제로 좋은 유틸리티입니다
+ 스프라이트를 짓지 않더라도 얻을 수 있습니다.
- 최악의 스프라이트 DPS 측정
- 메인 무기에 얼음이있는 것이 훨씬 좋습니다.

번개 스프라이트
계층 : c
효과 : 번개 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다.
+ 전체 스프라이트를 만들면 좋습니다
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- 아마도 최악의 스프라이트 기술

베놈 스프라이트
계층 : c
효과 : 독 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG. 히트시 포즈를가립니다.
+ 일관된 보너스 DPS
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- Venom은 화상처럼 쌓이지 않습니다
- DPS는 그리 좋지 않습니다

요정의 숨결
계층 : c
효과 : ATK SPD ↑
통계 : X1.15 ATK SPD.
+ 추가 ATK SPD는 항상 좋습니다
- 보너스 ATK SPD 수정자는 그다지 중요하지 않습니다

뱀파이어 원
계층 : c
효과 : 뱀파이어 오브 2 개를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG; 히트시 생활.
+ 서클 빌드가 있으면 생존 가능성을 많이 제공합니다.
- 원형 버프를 얻지 않으면 치유가 나쁘다
- 최악의 원 기술 DPS 용

전사의 숨결
계층 : c
효과 : ATK PWR ↑.
통계 : X1.1 DMG.
+ 추가 DMG는 항상 좋습니다
- 보너스 손상 수정자는 그리 중요하지 않습니다

악마 회복
계층 : c
효과 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회.
통계 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회.
+ 피할 수없고 폭도들에게 죽어 가면 서스테인을 도울 수 있습니다.
- 그냥 피하십시오
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다

바람의 호흡
계층 : c
효과 : mov spd ↑
통계 : x1.1 Mov Spd.
+ 추가 속도는 항상 좋습니다
- 이 기술을 극복해야 할 다른 많은 훌륭한 기술이 있습니다.
- 추가 이동 속도는 거의 필요하지 않습니다

파업 물약
계층 : c
효과 : 수집시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다.
통계 : 징수시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다.
+ 스트라이크 빌드에 약간의 추가 DP를 제공 할 수 있습니다.
- 당신이 얻을 수있는 최악의 스트라이크 기술 중 하나
- 그들을 고양시키기 위해 물약을 집어야합니다.

서리 유성 물약
계층 : c
효과 : Frost Meteor 물약을 집어들 때 Frost Meteor를 소환하십시오.
통계 : 서리 유성 물약을 집어들 때 서리 유성을 소환합니다.
+ 적을 얼려 보스를 상대로 클러치에 올 수 있습니다.
- 존재하지 않는 손상
- 매우 우선 순위가 낮습니다

번개 유성 물약
계층 : d
효과 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오.
통계 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

불꽃 유성 물약
계층 : d
효과 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오.
통계 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

베놈 유성 물약
계층 : d
효과 : Venom Meteor를 집어 넣을 때 Cast Venom Meteor.
통계 : Venom Meteor를 집어 올 때 Venom Meteor를 캐스팅합니다.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

힘 혈액
계층 : d
효과 : Max HP ↑
통계 : X1.1 MAX HP.
- 기술에서 얻을 수있는 최악의 통계 부스트
- 그냥 선택하지 마십시오

불타는 길
계층 : d
효과 : 당신의 캐릭터는 그들이 걷는 곳에 불꽃의 흔적을 남깁니다.
통계 : 당신이 떠나는 길을 걷는 적을 손상시킵니다.
- 효과의 매우 낮은 손상
- 추가 통계를 제공하지 않습니다
- 원거리 적에 대한 쓸모가 없습니다

HP를 복원하십시오
계층 : d
효과 : 무작위 치유량.
통계 : HP를 적당히 복원합니다.
- 다른 선택이없는 경우에만 선택하십시오.

위험한 회복
계층 : d
효과 : HP가 30%미만인 경우 HP를 천천히 30%로 되 찾으십시오.
통계 : HP가 30%미만인 경우 천천히 HP를 30%로 되 찾습니다.
- 이 기술의 가치는 정말 의심 스럽습니다
- 당신이 얻는 것은 대부분의 시간에 관련이 없습니다.

Riposte Strike
계층 : d
효과 : 피해를 입을 때 스트라이크를 유발할 기회.
통계 : 피해를 입을 때 스트라이크 칼을 촉발시킵니다.
- Archero 2의 최악의 스트라이크 기술
- 경계선 제로 DPS 증가

부상당한 전사
계층 : d
효과 : 손상되면 ATK PWR이 크게 증가합니다. 5 초 지속됩니다.
통계 : 부상 당시 5 초 동안 x1.5 DMG.
+ 지속이 있고 때때로 맞을 여유가 있다면 유용 할 수 있습니다.
- 일반적으로 정말 나쁘다.

그리고 그것은 우리의 결정적인 Archero 2 기술 계층 목록을위한 것입니다. 이제 어떤 기술이 가장 좋은지 알았으므로 각 달리기를 최대한 활용할 수 있습니다. 또한 Runes 및 Gear와 같은 다른 게임 내 역학에 대해 더 많이 배우려면 PGG의 Archero 2 허브를 방문하십시오.

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