곱셈 및 분할 : 정신적 혼음 작업 및 문제.
매일 매일 우리는 구매할 때, 할인을보고, 레시피를 두 번 수행해야 할 때와 같은 수학과 곱셈을 사용합니다 ... 곱셈 테이블을 아는 것은 이러한 작업을 단순화하고 시간을 절약하는 데 도움이됩니다.
매일 몇 분 동안 연습하는 것은 곱셈 테이블을 배우는 데 중요합니다. 그리고이 제품에서는 테이블의 곱셈뿐만 아니라 역 작동, 부서도 찾을 수 있습니다. 두 운동 모두 손에 들어가며 긴 곱셈, 긴 분열, 분수, 대수 등의 후속 지식의 기초가 될 것입니다.
어린 아이들은 컴퓨터와 태블릿을 좋아하며 디지털 원주민입니다. 학교에서 이미 일하고있는 것을 검토하거나 개선하기 위해이를 활용합시다.
방법과 레벨
여기에는 3 개의 다른 임무에서 어려움에 따라 90 개 이상의 수준이 포함되어 있으며, 일부는 테이블에 중점을두고 다른 일부는 이전의 리뷰와 연습 역할을합니다. 1 차 사이클의 두 번째 사이클 중 3 개 사이에 완료됩니다.
Mission 1은 총 300 개 이상의 연습으로 34 가지 수준에서 2, 4, 5 및 10의 테이블을 작동합니다. 두 번째 기본 코스에서 적절합니다.
Mission 2에서는 32 레벨에서 3, 6, 9 및 11의 테이블을 총 400 개 이상의 운동으로 발견합니다.
Mission 3에서는 7, 8 및 12의 테이블과 26 레벨과 거의 450 개의 운동으로 위의 모든 것을 검토 할 것입니다.
아버지, 어머니 및 교육자에게 이상적인 테이블의 곱셈과 분열을 연습하고 묻는 방법을 찾고 있습니다.
이용하기 위해, 우리는 매일 몇 분 동안 응용 프로그램을 사용하고 항상 운동 유형과 수준을 조정하는 것이 좋습니다. 그들이 그것을 게임으로 인식하는 것이 중요합니다.
기술
★ 암기
★ 정신 계산
★ 추정
★ 추론
★ 차별
★ 협회
★ 이해
★ 독서
옵션
초기 화면에서 :
- 배경 음악을 활성화/비활성화합니다
- 화면을 확장하여 재생합니다.
진전
다른 어린이의 최대 세 가지 프로필을 만들 수 있으며 각각의 어린이에 대해 각 레벨의 진행 상황과 성공과 오류 및 별 형태로 표시되는 해결 된 비율을 참조 할 수 있습니다.
진행 상황에 대한보다 완전한 비전을 원한다면 외계인 선박 또는 Tikis 화면에서 진행 상황 버튼을 누릅니다. 또한 보고서 버튼에서 마지막으로 한 일을 알 수 있습니다.
동전
그들은 어린 아이들이 계속 연주하도록 동기를 부여하는 재미있는 방법입니다. 가방에 들어가면 기계를 누릅니다. 따라서 우리는 물약의 냄비를 채우고 외계인이 자랄 것입니다.
계략
각 미션마다 네 가지 유형의 게임이 있습니다.
1. 거미 : 계획의 테이블을 완성하십시오.
2. 뱀 : 운영 숫자를 입력하십시오.
3. 꿀벌 : 정답을 선택하십시오.
4. Birds : 암기하는 것이 중요 할뿐만 아니라 수행 한 작업과 이유를 이해하는 것이 중요하기 때문에 작은 텍스트 문제를 검토하고 제기하는 테스트.
Educaplanet Development 팀은 응용 프로그램을 개선하기위한 의견에 관심이 있습니다.
[email protected]으로 제안을 보내십시오
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