포식자가되어 세포 유기체의 진화를 형성하십시오.
인구는 시간이 지남에 따라 변하고 인구를 형성하는 가장 강력한 힘 중 하나는 포식입니다. 포식자는 먹이를 사냥 할 때 특정 개인을 제거하고 결과적으로, 그 개인을 인코딩하는 유전자는 인구에서 제거됩니다.
Eat Prey Live 에서 플레이어는 점을 사냥하는 포식자의 역할을합니다. 플레이어는 인구를 창출하는 것으로 시작한 다음 사냥이 시작됩니다. 점은 속도와 기동성이 다양하며 사냥은 미래 인구의 특성을 변화시킵니다. Eat Prey Live 연주하는 동안 레이어는 선택 기능과 시간이 지남에 따라 인구가 어떻게 변하는 지에 대해 배웁니다.
시작 모집단을 변경하여 실험을 확장 할 수 있습니다. 속도와 기동성, 크기와 기동성 사이의 상충 관계, 파도의 크기, 에너지적인 사냥 비용 및 살인으로 인한 이점을 설정하십시오.
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