Strinovaは、興味深い戦闘力学と機能を備えた人気のサードパーソンシューティングゲームです。 15を超えるエージェントと4つの異なる広告タイプがあるため、最適な設定、特に感度は非常に手間がかかる可能性があります。そのため、それを支援するために、Strinovaの最良の感度設定に関する包括的なガイドをまとめました。
さまざまなエージェントや武器に適したさまざまな感度設定がありますが、非常に多くの異なるものをカスタマイズするのは非常に困難です。したがって、ここに、ほとんどのプレイヤーと彼らが使用するエージェントに合う一般的な推奨される感度設定があります。
上記の感度設定を使用すると、ほとんどのマッチアップに対して問題ありません。 「マウススムーズ化」が設定でオフになっていることを確認してください。そうすれば、ゲームプレイを台無しにしないようにしてください。
Strinovaのほとんどのエージェントには、上記の一般的な設定を使用できます。ただし、ゲームプレイを微調整し、実際にプロマッチアップに勝つ場合は、エージェントに合わせて感度設定を変更します。
エージェント | 設定が変更されます | 理由 |
---|---|---|
明 | 1.25xスコープ広告の感度を0.80から0.90-1.00前後に変更する | Mingは、特にスコープを入れると、垂直の反動が大きくなります。この変化は、それを制御するのに役立ちます。 |
ミケーレ | 1.25倍のスコープ広告の感度を0.80から0.70前後に変更します。 1.00から1.20までの肩の火災感度乗数。 | 垂直の反動が低いが、腰の反動が大きい。 |
フクシア | 1.25xスコープ広告の感度を0.80から約1.00に変更します。 垂直感度乗数1.00から0.80。 | 非常に高い垂直反動。彼女をコントロールしやすくします。 |
フラビア | 変更は必要ありません。一般的な感度設定を使用します。 | 彼女の武器は比較的簡単に制御できます。反動はそれほど大きくありません。 |
reiichi | 2.5xスコープ広告の感度を0.50に0.75前後に変更します。 | セミオートスナイパーなので、ターゲットを制御して追跡するには、より高い感度が必要です。 |
オードリー | 1.25xスコープ広告の感度を0.80から1.00-1.10前後に変更します。 | 非常に高い垂直および水平方向の反動。 |
セレスティア | 1.25倍のスコープ広告の感度を0.80から0.90前後に変更します。 | 比較的高い反動、それ以外は全体的に簡単に制御できます。 |
メレディス | 肩の火感度乗数を1.00から1.20に変更します。 1.25xスコープ広告の感度は0.80から0.90前後です。 | 彼女の武器は精度が高いため、この設定はそれを利用しています。 |
マデレナ | 1.5xスコープ広告の感度を0.75から約0.85に変更します。 | 任意の距離で火災を破壊するのに役立ちます。 |
ココナ | 2.5xスコープ広告の感度を0.50から0.40に変更します。 | ショットを打つ必要があるので、低センシティブ性がより正確になるのに役立ちます。 |
ノブナガ | 変更は必要ありません。 | ほとんどの場合、バースト火災に陥る必要があります。 |
Lawine | 1.25倍のスコープ広告の感度を0.80から0.90前後に変更します。 | 武器は現状のまま正確ですが、少し高い感度があれば、ターゲットをすばやく切り替えることができます。 |
バイモ | 肩の火感度乗数を1.00から1.40に変更します。 1.25xスコープ広告の感度は0.80から約1.10です。 | 広告を使用することはめったにありません。このエージェントのほとんどのヒップファイア。 |
イベット | 1.25xスコープ広告の感度を0.80から0.90-1.00前後に変更します。 | 反動はそれほど高くはありませんが、オートファイアは制御するのが難しい場合があります。したがって、反動を下げることは役に立ちます。 |
エイカ | 肩の火感度乗数を1.00から1.50に変更します。 1.25xスコープ広告の感度は0.80から約1.20です。 | Bai Mo.と同じですが、反動を制御するのは困難です。 |
フレグラン | 変更は必要ありません。 | 一般的に制御しやすい。 |
カナミ | 2.5xスコープ広告の感度を0.50から0.35に変更します。 | 広告で非常に正確である必要があります。したがって、感度を下げることが不可欠です。 |
Strinovaの詳細については、Strinova Weapon Tier Listをご覧ください。Proゲームガイドにランク付けされているすべての武器とアイテムをご覧ください!