ホームゲームカジュアルパズル

5〜7歳の子供の記憶、注意、論理開発。

保護者と教師は、子どもたちがコンピューターの使用を開始するための適切な時期に継続的に議論することができます。しかし、現代の世代にとって、コンピューターは情報を取得し、世界と通信するための一般的で馴染みのある方法です。 「こんにちは、コンピューター!」若いプレイヤーに、おなじみのコンピューターデバイスとシンボルで動作しながら、自分の記憶、想像力、論理的思考を訓練させる私たちの試みです。 12の課題のそれぞれを完了した後、子供はカードを回して作業をチェックし、コンピューターデバイスとその名前を表示する面白い画像を組み立てることができます。遊び、学びましょう! Authour:Ta Barchan。

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