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高く評価された古典的なターン制戦略ボード ゲーム: Kurskの戦い 1943

これは、第二次世界大戦中の東部戦線を舞台としたターンベースの戦略ゲーム、 Kursk : 最大の戦車戦のターン制限バージョンです。 Joni Nuutinen 著: 2011 年以来、ウォーゲーマーによるウォーゲーマーのための!

歴史的背景: 1943 年、ドイツ軍はスターリングラードの戦いの余波で形成されたKursk突出部を排除することでロシア戦線を短縮することを望んでいました。ドイツ国防軍は東部戦線の精鋭師団の大部分をこの比較的狭い地域に集中させ、装甲先鋒が突出部の北面と南面を突破して赤軍を包囲することを構想していた。しかし、ソ連はシタデル作戦と呼ばれるドイツの計画について優れた情報を持っていました。このことと、ドイツ軍が新兵器であるティーガー重戦車とパンサー中戦車を待つのが遅れたことにより、赤軍に一連の防衛線を構築し、大規模な予備兵力を集める時間が与えられた。この両軍の大規模な集中により、1943 年 7 月 12 日にプロホロフカ郊外で史上最大の戦車戦が勃発しました。「ドイツ軍はこの攻撃に成功できたのか」という疑問は、連合軍が上陸したため、未解決のままでした。シチリア島と東部戦線の他の場所でのソ連軍の攻撃により、ヒトラーはわずか10日後に城塞作戦を中止するよう圧力をかけられた。

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最新バージョン 6.4.0.3 の新機能

最終更新日: 2023 年 9 月 17 日 + 砲兵の精度機能
+ 改良された移動矢印
+ 開始時の前線の一貫性が向上
+ 設定: 六角形グリッドの描画の強さを変更します
+ 設定: シンボルでマークされた分散ユニット
+ 設定: サポートユニットの選択優先度を高く/低く設定できます。
+ 設定: MAP ボタンは、円の中に都市アイコンまたは VP が表示された全画面マップを表示します
+ 設定: 自動移動のオン/オフを切り替えるか、その範囲を変更します (遠くをタップした後にユニットを複数の六角形で移動します)。自動移動はマップを移動方向に集中させることができます

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