アイスフィッシングとフィーダーリアルなシミュレーター
v.1.1を開始すると、ゲームはよりシンプルになり、インターネット接続を使用しても一定のオンラインマップはありません。
それは、氷とフィーダーの釣りのための一種の教育アプリかもしれません。
すべてが直感的にシンプルでなければなりません:オブジェクトをタップし、ポップアップメニューを使用します。およびシステムAndroidメニュー(メニューボタンの下)。
全体として、漁師がすべてを作るべき本物の氷の釣りで自分自身を想像してください - 監視、覚えておいてください:あなたはその場所を選ぶことができます。ロッドで遊びをし、餌をチェックして交換し、棒を線でチェックして交換し、ルアーを失った、買い物の時間を持っています。
1)今、それはオフラインゲームのみです - もはやサーバーはなく、人気がありませんでした。
2)このアプリはただの楽しみのためです - 必要に応じて時間を無駄にしてください。
3)マップスケールを設定して、位置を適切に確認します。
4)フィーダーのために少なくともフックとシンカーが必要です(確かに、通常、グランドミックスとフィーダートレイが必要です)
5)ロッドは現実のように制御する必要があります - 両手で:指は車輪の上にあり、ラインは画面のスワイプと穴まで引っ張られます(フィンガースキンの感受性は高速ラインコントロールに重要です)。しかし、代替制御方法があります。
6)魚がそれを引っ掛けるのに噛まれている場合、フックストライクは、実際には魚の自助が可能性がありますが、それほど頻繁ではありません。
7)トロールルアーは餌を必要としません、底にない場合 - 捕食者を待ちます
8)釣りのポイントは重要です:ピット(> 15m)またはピットへの斜面は、棚よりも優れています(深さ6mまで)。
9)コインを手に入れるには、魚(あらゆる基地でマヌー)を売ることを忘れないでください:すべてのものはお金がかかります
また、アイスフィッシングダイアログメニューには簡単なコントロールがあります。スクリーンボタン(電話アクセルメーターバイブロセンサーではなく)では、フックストライクは必要ありません。
餌、ルアー、装備を補充するには、いつものように海岸の釣り基地が必要です。
アプリでの魚の行動はすでに現実的です。噛みつきの方が、ルアーがアニメーション化されている場合、餌は新鮮で、線は薄くなります。ラインが厚い場合 - 噛むことはよりまれですが、魚はより大きく、厚い線を壊すチャンスは確かに低くなります。魚はいつでも消えることがあり、魚のためにルアーが小さい場合は、より頻繁に消えます。もちろん、ラインブレイク(およびルアーロス)は本物であり、おそらく大きな魚であり、現在選択されているラインのために魚が非常に大きいかどうかは確かです。魚は氷の穴にラインを引っ張ることに抵抗します。大きな魚、より速い引っ張り - ラインが二重底の長さまで引っ張られた場合 - それは壊れています。
小さな認可された魚(捕まえるのが許可されていない)は、あなたを密猟者にすることができ、そのような魚が放されなければ、基地でうまくいく準備をしてください。
夏の釣り:選ばれた地点で天気が暖かい場合 - 釣りはボート(冬の棒、水上の場合)で、または海岸のフィーダータックル(底)のいずれかになります。フィーダーフィッシングの現実のように - 非常に近いウォーターショアに行きます。必要な機器のベースで購入することを忘れないでください:フック、フィーダートレイ、給餌グランドミックス。次に、パーツにタックルを選択し、ミックスでトレイをロードします。キャストの場合 - ハンドルをタップし、リールを使用してアウトします。キャストスクリーンによって水の深さに向かってスワイプする - キャスティングは、3 mのロッド(キャストロッドの速度、角度、飛行時間、距離、タックルシンクの時間)で非常に現実的に計算されます。
キャッチされた魚の重量の計算は、実際の統計に基づいています。特別な式により、システムアプリメニューには手動で計算する機能があります。
v.1.3:
*バグ修正
v.1.2:
*修正:新しい地図フィッシングポイントの選択で現在の釣り状態をリセットする
*マイナーバグ修正
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