2人用の競争忍耐ゲーム!
Spite & Malice は、2 人のプレイヤーが対戦できる忍耐力ゲームです。各プレイヤーは、5 枚のカードを含む手札、20 枚のカードを含むペイオフ パイル、および 4 つの空のサイド スタックから開始します。
テーブルの中央には、3 つの空の中央スタックと、残りのカードを含むストック山があります。
ゲームの目的は、最初に配当の山を空にすることです。
センター スタックは、スーツとは独立して、エースから上に向かって積み上げられます。したがって、最初のカードはダイヤのエースになる可能性があります
次にスペードの 2 つ、ハートの 3 つなどが続きます。キングはワイルドです。つまり、王様プレイができるということです
中央のスタックに置くと、すでにスタックにあるカードに適合するカードに変わります。例えば
クラブの 10 でスペードのキングをプレイすると、キングがクイーンに変わります。
中央のスタックが完了すると(ジャックでクイーンまたはキングをプレイすることによって)、スタックはストック山にシャッフルされます。
どのカードがすでに存在しているかに関係なく、任意のカードをサイドスタックに置くことができます。両サイドの一番上のカードのみ
ただし、スタックにはアクセスできます。以下を参照してください。
ターンの開始時に山札からカードを受け取り、手札を合計 5 枚まで戻します。
自分の番では、いくつかの可能な動きをプレイできます。
- ペイオフ パイルの一番上のカードを中央のスタックの 1 つにプレイします。
- サイド スタックの 1 つから一番上のカードを中央スタックの 1 つにプレイします。
- 手札からカードを中央のスタックの 1 つにプレイします。
- 手札からカードを 1 枚プレイして、サイド スタックの 1 つに置きます。これであなたのターンは終了です。
プレイヤーの 1 人がペイオフ パイルの最後のカードを中央のスタックの 1 つにプレイすると、ゲームは終了します。
このプレイヤーはゲームに勝ち、他のプレイヤーのペイオフ山にあるカードの数をポイントとして受け取ります。
また、在庫がなくなるとゲーム終了となります。この場合、ゲームは引き分けで終了し、どちらのプレイヤーもポイントを獲得できません。
最初に 50 ポイントに到達したプレイヤーが試合に勝利します。
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