高速ブラシ絵画シミュレーション
FastBrush 、OpenGLを使用したAndroidのリアルタイムブラシシミュレーションの最先端の実装です。両方とも、前例のない結果の詳細を実現し、モバイルデバイスに実装するのに十分な軽量です。多次元データ駆動型モデリングを使用して変形テーブルを作成します。これにより、ブラシ全体の一定の時間でブラシ変形の物理学を計算できるため、多数の毛の物理計算オーバーヘッドは無視できます。
このシステムの最終結果は、利用可能な消費者絵画アプリケーションよりもはるかに高い詳細を持っています。ペイントブラシには最大1000個の毛がありますが、Adobe Photoshopはその量の最大10%をリアルタイムでシミュレートすることができますが、 FastBrush消費者モバイルデバイスで最大1,000個の毛を持つブラシの完全な忠実度をキャプチャできます。
この作業は、スウェーデンのストックホルムにあるKTH Royal Institute of Technologyのコンピューターサイエンスの修士論文の一部です。
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