AccueiljeuCasse-tête occasionnel

Trouvez X & Y, mesurez l'ange, puis localisez la cible. Jouez aux mathématiques ... jouez bien!

Ce jeu encourage les joueurs à se concentrer et à spécifier des emplacements d'objets sur la coordonnée cartésienne. Le joueur est un commandant sous-marin qui doit localiser l'ennemi en remplissant les valeurs X & Y ou spécifier la mesure d'angle et tirer la cible. Les concepts mathématiques du processus de jeu, il est interactif et amusant.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0.2

Dernière mise à jour le 29 mai 2016 Correction d'un bogue

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