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Complétez autant de boucles que possible en tournant, en échangeant et en glissant les carreaux.

L'objectif du jeu est de compléter autant de boucles d'une seule couleur que possible avec les tuiles affichées avant que le temps ne s'épuise en tournant, en échangeant et en glissant les carreaux. La dextérité visuelle est la clé.

Il existe deux types de tuiles: les carreaux croisés et TRUCH ET (double arc).

Mouvements

Les carreaux tournent en les appuyant: une pression courte les tourne d'un quart de virage dans le sens horaire, la longue presse les tourne d'un quart de virage dans le sens antihoraire.

Les carreaux échangent la position avec la tuile adjacente en les faisant glisser vers la tuile adjacente.

Les carreaux dans une ligne glissent une position dans une certaine direction en faisant glisser la ligne dans cette direction.

Tous les mouvements ne sont pas possibles à tous les niveaux.

Les carreaux se trouvent dans un carré plat dont les côtés opposés sont connectés (2-torus euclidien). Cela signifie que les carreaux d'un côté sont connectés aux carreaux du côté opposé du carré et que les lignes maintiennent la continuité entre les bords opposés.

Lorsqu'une boucle est terminée, chaque tuile de la boucle change: les tuiles croisées changent en tuiles TRUCH et et les tuiles TRUCH et changent en tuiles croisées.

Niveaux

Chaque niveau permet différents types de mouvements. À mesure que les niveaux augmentent, les mouvements autorisés seront restreints, ce qui rend plus difficile de terminer les boucles.

Notation

Vous obtenez 5 points par chaque tuile dans la boucle terminée. Si vous terminez 2 boucles en un seul mouvement, les points marqués seront doublés.

Temps

L'heure de début est de 120 secondes. Vous pouvez obtenir du temps supplémentaire en complétant des boucles complexes.

La palette de couleurs peut être modifiée en appuyant sur l'icône TRUCH dans le menu principal

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Quoi de neuf dans la dernière version 1.01

Dernière mise à jour le 3 septembre 2017 contre 0,99
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