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Aprenda las matemáticas con cuenta a 10 con las tarjetas de código de barras Rolf y las tarjetas de lista de compras.

Pincode para la configuración es 2013

Puedes usar Rolf Shopper de tres maneras:

- Como una 'caja registradora normal de iPad' para jugar a la tienda en el aula

- Como código de caja de escaneo de código de barras en combinación con las tarjetas de código de barras Rolf

- Como un juego de matemáticas que cuenta hasta 10 con las cartas de código de barras de Rolf y las tarjetas de compras

Caja registradora

Rolf Shopper es una caja registradora fácil de usar. Puede usar Rolf Shopper como caja registradora para la tienda de pretend en su salón de clases.

Caja de caja de escaneo de código de barras

Rolf Shopper puede leer los precios de las tarjetas de código de barras de Rolf. Rolf Shopper usa la cámara selfie en la parte posterior del iPad. La pequeña pantalla en la esquina superior derecha de la aplicación muestra lo que ve la cámara. Mantenga una tarjeta en la cámara y verifique en la pequeña pantalla si la cámara registró el código de barras.

Tan pronto como la cámara reconoce el código de barras, De iPad sonará 'Beeb' y muestra el producto. El producto también se agregará al recibo. Echa un vistazo.

Juego de matemáticas

Al usar el juego de código de barras de Rolf, los niños pueden practicar contar hasta 10 y aprender a dividir las cantidades.

Organice una situación de compra en el aula con frutas y verduras. Coloque las tarjetas de código de barras al lado de las frutas y verduras.

Las tarjetas de lista de compras muestran un código QR. Muestre este código al iPad. De esta manera, el iPad sabe qué ejercicio está haciendo. Rolf Shopper usa la cámara en la parte posterior del iPad. La pequeña pantalla en la esquina superior derecha muestra lo que ve la cámara. Muestre la tarjeta de compra a la cámara. Tan pronto como el iPad reconoce el código, el iPad dice 'pitido'.

El iPad muestra cuánto dinero puede gastar, 5 o 10 monedas. También muestra qué artículos tienes que comprar. Ahora viene la parte divertida: cuando compra estos artículos, le queda algo de dinero. Puedes comprar lo que quieras de este dinero. Pero necesitas gastarlo todo.

Escanee los productos que tuvo que comprar y escanear los productos que compró por el dinero extra. Cuando esté listo, toque el botón verde.

Si lo hizo bien, el iPad muestra un pulgar. ¡Muy bien! Puedes comenzar con el próximo ejercicio.

Si no ha gastado todo, el iPad mostrará una pila de monedas. Intentar otra vez.

Si ha gastado demasiado, el iPad muestra una billetera vacía. Intentar otra vez.

Si no ha comprado todo de la lista, el iPad muestra una lista de compras. Intentar otra vez.

Política de privacidad

https://www.derolfgroep.nl/apps-privacy-policy/

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