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La idea de " Culture Trip " se basa en el aprendizaje sobre los países europeos.

En el juego de " Culture Trip ", la idea se basa en el aprendizaje sobre los países europeos, sus vecinos, pancartas nacionales e información cultural específica. El objetivo principal es llamar la atención sobre la variedad cultural en Europa y al hecho de que es importante que los jóvenes conozcan más o menos los detalles de diferentes culturas para poder comprenderlas.

Un extraterrestre ha aterrizado en Bulgaria, pero su nave espacial se estrelló en Portugal. Estás en el papel del alienígena y tienes que viajar desde Bulgaria a Portugal para recolectar la nave espacial. Debe elegir cuál de los países vecinos desea ir para viajar de la manera más corta y directa desde Bulgaria hasta Portugal. Sin embargo, no ve los nombres de los países de destino entre los que puede elegir. En cambio, hay imágenes de algunas cosas culturales típicas relacionadas con cada uno de los países vecinos: por ejemplo, comida, arquitectura, objetos, etc.

Entonces, en primer lugar, uno tiene que conocer a los países vecinos para la mayoría de los países europeos y debe tener una idea sobre la forma más corta desde Bulgaria hasta Portugal. En segundo lugar, uno tiene que saber qué es específico sobre la cultura de los países para tomar las decisiones correctas al seleccionar a qué país ir a continuación.

El juego termina cuando llegas a Portugal. El resultado que obtiene se mide en KM: la suma total de las distancias que viajó de un país a otro. Por lo tanto, su mejor resultado será la distancia más corta recorrida en KM. En cualquier momento durante el juego, puedes ver el KM recorrido en la esquina superior izquierda de la pantalla.

" Culture Trip " es una aplicación gratuita, el juego móvil, desarrollado en el marco del proyecto "Juegos móviles en el trabajo juvenil" (www.mgames-nouth.org). El objetivo del proyecto es desarrollar metodología y juegos de capacitación para dispositivos móviles (teléfonos inteligentes y tabletas) adecuados para el trabajo juvenil sobre los temas: emprendimiento, aprendizaje intercultural y habilidades verdes. El proyecto también capacita a los trabajadores y entrenadores juveniles sobre cómo usar juegos móviles en sus actividades de capacitación o consultoría. El proyecto también capacita a jóvenes y organizaciones juveniles sobre cómo desarrollar juegos móviles con fines educativos no formales.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.1?

Última actualización sobre el 25 de julio de 2016 - Interfaz actualizada
- El juego ahora comienza al azar desde Bulgaria o Ucrania

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