Un ejemplo que muestra cómo renderizar la imagen de una cámara con una textura OpenGL.
¡ESTO NO ES ÚTIL DE NINGUNA MANERA!
Es solo una prueba que representa un cubo OpenGL texturizado con marcos de cámara encima del visor estándar.
Podría romper tu teléfono, cambiar tus preferencias sexuales o hacer llorar a tu madre.
Puede descargar el código fuente desde http://nhenze.net/?p=172
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