Wenn Sie nicht im kreativen oder im Zuschauer in Minecraft spielen, müssen Sie sich mit Hunger befassen. Es sieht aus wie eine Sammlung von (vermutlich) Hühner -Drumsticks und sitzt direkt neben der Gesundheitsbar. Das Management von Hunger ist ein großer Teil der Überlebenserfahrung, da er nicht nur für die Regeneration, sondern auch für das Sprint verantwortlich ist. Aus diesem Grund ist es wichtig zu wissen, wie es funktioniert, und hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.
Der Hungermechaniker im Minecraft -Überlebensmodus bietet Ihnen positive oder negative Statusffekte, je nachdem, wie stark er abgenommen hat. Hier ist ein Kern darüber, wie es funktioniert:
Beachten Sie, dass all dies nicht gelten, wenn Ihre Schwierigkeit friedlich ist. Stattdessen wird Ihre Gesundheit fast sofort wiederhergestellt.
Neben Hunger hat Minecraft auch eine separate, aber unsichtbare Stange, die als "Sättigung" bekannt ist, die die Geschwindigkeit steuert, mit der Ihr Hungerbalken abnimmt.
Erschöpfung ist eine Statistik in Minecraft, die misst, wie viel Nahrung oder Sättigung Sie bei der Ausführung einer bestimmten Aktion verlieren. Viele Aktionen in Minecraft gewähren Ihnen Erschöpfung, vom Schwimmen über das Springen oder die Vertragsfuttervergiftung. Sie verlieren einen Hunger- oder Sättigungspunkt, wenn Sie genügend Maßnahmen ausführen, um ein Erschöpfungsstuf von vier zu erreichen. Danach setzt Ihr Erschöpfungsniveau auf Null zurück und nimmt nicht mehr Hunger/Sättigung, bis sie wieder vier erreicht.
Hier ist eine Liste aller Aktionen in Minecraft, die zu Erschöpfung führen und wie viel Erschöpfung sie verursachen:
Aktion | Erschöpfung |
---|---|
Angreifen | 0,1 pro Treffer |
Blöcke brechen | 0,005 pro Block |
Baden | 0,01 pro Meter |
Sprint | 0,1 pro Meter |
Springen | 0,05 pro Sprung |
Springen beim Sprint | 0,2 pro Sprung |
Gesundheit regenerieren | 6 pro Gesundheit (ein halbes Herz) |
Schaden, die beim Tragen von Rüstung aufgenommen wurden | 0,1 pro Treffer |
Hunger | 0,005 pro Tick |
Hunger nach dem Essen von rohem Hühnchen, faulen Fleisch oder Schäden an Schäden | 3 über 30 Sekunden bei |
Hunger nach dem Essen von Kugelfisch | 4,5 über 15 Sekunden |
Goldene Karotte ist einfach das beste Essen, das Sie in Minecraft bekommen können. Alles dank seines hohen Sättigungsverhältnisses und der Lebensmittelpunkte. Obwohl Golden Karotte nicht über die höchste Anzahl an Lebensmittelpunkten verfügt (Kuchen), ist es wahrscheinlich eine bessere Idee, um sicherzustellen, dass Ihre Hunger -Bar überhaupt nicht in erster Linie verringert und dort zur Sättigung zurückkehren.
Angesichts der Tatsache, dass Ihre Sättigung Ihren aktuellen Hungerniveau nicht überschreiten kann, ist es sinnvoll, sie so voll wie möglich zu halten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun. Wir empfehlen jedoch, zu warten, bis Ihre Hungerleiste beginnt (was signalisiert, dass Ihr Sättigungsniveau niedrig ist) und dann Lebensmittel zu essen, die eine hohe Menge an Sättigung wiederherstellen.
In der folgenden Tabelle sind die am besten nach schlechtesten Lebensmittel nach Sättigungsverhältnis sortiert. Jeder Gegenstand mit einem Sternchen vorne hat das Potenzial, bei der Einnahme giftig zu sein. Sie können das Sättigungsverhältnis aller giftigen Lebensmittel am Ende der Liste sehen.
Essen | Essenspunkte | Sättigung wiederhergestellt | Sättigungsverhältnis |
---|---|---|---|
Goldene Karotte | 6 | 14.4 | 2.4 |
Zauberer goldener Apfel | 4 | 9.6 | 2.4 |
Goldener Apfel | 4 | 9.6 | 2.4 |
Verdächtiger Eintopf (mit Sättigung) | 13 | 21.2 | 1.63 |
Gekochtes Hammel | 6 | 9.6 | 1.6 |
Gekochtes Schweinefleisch | 8 | 12.8 | 1.6 |
Steak | 8 | 12.8 | 1.6 |
Gekochtes Lachs | 6 | 9.6 | 1.6 |
*Spinnenauge | 2 | 3.2 | 1.6 |
Backkartoffel | 5 | 6 | 1.2 |
Rote Beete | 1 | 1.2 | 1.2 |
Rote -Bete -Suppe | 6 | 7.2 | 1.2 |
Brot | 5 | 6 | 1.2 |
Karotte | 3 | 3.6 | 1.2 |
*Gekochtes Huhn | 6 | 7.2 | 1.2 |
Gekochtes Kabeljau | 5 | 6 | 1.2 |
Gekochtes Kaninchen | 5 | 6 | 1.2 |
Pilzeintopf | 6 | 7.2 | 1.2 |
Kanincheneintopf | 10 | 12 | 1.2 |
Verdächtiger Eintopf | 6 | 7.2 | 1.2 |
Apfel | 4 | 2.4 | 0,6 |
Chorfrucht | 4 | 2.4 | 0,6 |
Melonenscheibe | 2 | 1.2 | 0,6 |
Kartoffel | 1 | 0,6 | 0,6 |
Kürbiskuchen | 8 | 4.8 | 0,6 |
Rohfleisch | 3 | 1.8 | 0,6 |
Rohporkchop | 3 | 1.8 | 0,6 |
Rohkaninchen | 3 | 1.8 | 0,6 |
Roh Hammel | 2 | 1.2 | 0,6 |
Rohes Huhn | 2 | 1.2 | 0,6 |
Kuchen (Scheibe) | 2 | 0,4 | 0,2 |
Kuchen | 14 | 2.8 | 0,2 |
Honigflasche | 6 | 1.2 | 0,2 |
Plätzchen | 2 | 0,4 | 0,2 |
Glühende Beeren | 2 | 0,4 | 0,2 |
Rohkabeljau | 2 | 0,4 | 0,2 |
Rohlachs | 2 | 0,4 | 0,2 |
Tropenfische | 1 | 0,2 | 0,2 |
*Rotten Fleisch | 4 | 0,8 | 0,2 |
*Pufferfisch | 1 | 0,2 | 0,2 |
Süße Beeren | 2 | JE: 0.4 Be: 1.2 | JE: 0.2 BE: 0,6 |
Getrocknetes Seetang | 1 | JE: 0.6 BE: 0.2 | JE: 0.6 BE: 0.2 |
(Gift) Giftkartoffel | 2 | 1.2 | 0,6 |
(Gift) faule Fleisch | 4 | 0,8 | -1.8 |
(Gift) Spinnenauge | 2 | 3.2 | -2.2 |
(Gift) rohes Huhn | 2 | 1.2 | -2.075 |
(Gift) Kugelfische | 1 | 0,2 | -4.8 |
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