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    Raytracer Demo

    8.3 1.5 2024-10-29
    Geschäftsbüro
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Eine Echtzeit-Raytracer-Tech-Demo.

Dies ist ein Thread-CPU-Raytracer, der in nativem C++ geschrieben ist. Auf einem Multi-Core-Gerät sollte es nahezu in Echtzeit laufen (etwa 10 Interlaced-Bilder pro Sekunde auf meinem Nexus 7). Vielen Dank für Ihr Interesse!

Merkmale:

-Beschleunigungsstrukturen, Interlacing, native Implementierung und Multithreading machen ihn zu einem sehr schnellen Raytracer. Sie können während des Renderns mit den Kugeln interagieren: etwas, das mit keinem anderen Raytracer, der derzeit im Android Play Store erhältlich ist, möglich ist.

-Umgebungszuordnung und rekursive Reflexionen.

Quellcode verfügbar unter: https://github.com/ndahlquist/raytracer

Was ist neu in der neuesten Version 1.5?

Letzte Aktualisierung am 22. Juli 2016 Version 1.5:
- Multitouch-Handler neu geschrieben.
- Fehlerbehebungen.

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