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Sind Sie es leid, nach hochwertigem Material zu suchen, um zu lernen, wie man Spiele entwickelt?

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Hör auf zu suchen! Mit dieser App lernen Sie die Techniken für die Entwicklung von HTML5 -Spielen und erstellen Sie eigene Spiele für Smartphones und Computer.

In dieser App, die sich sowohl auf Anfänger als auch auf Programmprofis konzentriert, finden Sie in dieser App ein eBook mit über 200 Seiten mit allen einfacher und professionellen Spielen der Spieleentwicklung. Wirst du verloren bleiben oder wirklich lernen, Spiele zu entwickeln?

********** Inhalt total in Portugiesisch! **********

********** kostenlose Version, die nur einen Teil des Buches bietet *********

Sehen Sie, was Sie finden werden

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*Allgemeine Konzepte

In den konzeptionellen Kapiteln werden Ihnen die in jeder Programmiersprache verwendeten Spielentwicklungstechniken vorgestellt.

*HTML5 -Technologie

Leicht die Funktionen des HTML5 -Standards zur Entwicklung von Multiplattform -Spielen, die sowohl auf Computern als auch auf Smartphones und Tablets durchgeführt werden können.

*Von Null zum Spiel

Durch das Lesen des Buches lassen Sie von Grund auf und kodifizieren ein ganzes, vollständig funktionelles Spiel.

*Mobile Welt

Sie werden herausfinden, wie Sie Ihre HTML5 -Spiele in eine native App verwandeln können, um sie im Google Play Store zu veröffentlichen.

*Voll kommentierte Codes

Alle im Buch präsentierten Codes werden vollständig kommentiert, Linie zu Linie, sodass Sie keine Fragen haben.

*Volles Spiel

Sie werden das Ende des Buches mit einem vollständigen Spiel erreichen, der bereit ist, von Ihnen angepasst und an Ihrer Website oder Ihrem Google Play -Konto veröffentlicht zu werden.

Organisierte und didatische organisierte Inhalte, wie Sie auf randerativen Websites im Internet nie finden werden!

*Lerne einfach und schnell.

*Dutzende funktionaler Beispiele.

*Sie gehen von Grund auf zum Schluss eines funktionalen Spiels.

Überall lesen!

In dieser App finden Sie über 200 Seiten mit reinem Spielentwicklungsinhalt!

Sie werden in 18 Kapiteln nirgendwo der Entwicklung von Spielen mit Beispielen, Illustrationen, Schritt für Schritt und mehr für Sie lesen, wo, wann und wie man sich wünscht.

Ein wenig über den Autor

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Rodrigo Cesar Vertulo hat einen Abschluss in Informatik an der städtischen Universität von São Caetano do Sul und Spezialistin für Software -Engineering von der University of Campinas. Er war Forscher an der Federal University of São Paulo und Professorin an der Universität von FATEC DE São Caetano Do Sul im Paula Souza Center und unterrichtete Fächer für den Technologiekurs für digitale Spiele und Informationssicherheit. Es fungiert als Software -Ingenieur in einem großen amerikanischen multinationalen Unternehmen in der Informationstechnologie -Branche, die hochkomplexe Softwarekonstruktionsprojekte entwickelt und koordiniert. Hat Erfahrung in Informatik mit Schwerpunkt auf Software -Engineering, Objektanalyse und -projekt, biologische Signalverarbeitung, Systementwicklungsmethoden, Business Intelligence, Gesundheitsinformatik und Spieleentwicklung.

Was ist neu in der neuesten Version 1.2

Zuletzt aktualisiert am 31. Juli 2015 kleine Schnittstellenverbesserungen

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